【Qt&OpenCV 图像的感兴趣区域ROI】
图像的ROI(region of interest)是指图像中感兴趣区域。在OpenCV中图像设置图像ROI区域,实现只对ROI区域操作。 前言 越来越多的开发人员选择基于开源的Qt框架与OpenCV来实现界面和算法,其原因不单单是无版权问题,更多是两个社区的发展蓬勃,可用来学习的资料与例程特别丰富。以下是关于利用Qt的rubberBand和OpenCV进行图像的ROI区域获取 ...
【Qt&OpenCV 图像的模板匹配 matchTemplate/minMaxLoc】
模板匹配是一项在一幅图像中寻找与另一幅模板图像最匹配(相似)部分的技术。利用给定的已知模板与待匹配的图像或数组计算匹配度,以达到寻找目标的目的。模板可以是矩形块也可以是一维数组,如果模板是一个矩阵,一般待匹配的数据也矩阵,如果模板是一个一维数据,那么待匹配的数据也最好是一维数据。模板匹配在图像处理中应用较为广泛,如通过设置匹配度的阈值用在异常检测中,通过阈值设定寻找给定的目标等等。 ...
【Qt&OpenCV 检测图像中的线/圆/轮廓 HoughLinesP/HoughCircles/findContours&drawContours】
前言 越来越多的开发人员选择基于开源的Qt框架与OpenCV来实现界面和算法,其原因不单单是无版权问题,更多是两个社区的发展蓬勃,可用来学习的资料与例程特别丰富。以下是关于利用Qt构建GUI并使用OpenCV中的HoughLinesP/HoughCircles/findContours&drawContours函数进行图像检测。 软件版本:Qt-5.12.0/OpenCV...
【Qt&OpenCV 图像边缘检测 Sobel/Laplace/Canny】
边缘检测是图像处理技术,用于确定图片中物体的边界(边缘)或者区域。边缘是图像中重要的特征。我们通过边缘来了解图像的结构信息。边缘的特征在于像素亮度的突然变化,为了检测边缘,我们需要能够寻找出存在于相邻像素之间的这种变化。 前言 越来越多的开发人员选择基于开源的Qt框架与OpenCV来实现界面和算法,其原因不单单是无版权问题,更多是两个社区的发展蓬勃,可用来学习的资料与例程特别丰富...
【Qt&OpenCV 图像的形态学变换 morpholgyEx】
腐蚀用于分割(isolate)独立的图像元素,膨胀用于连接(join)相邻的元素。腐蚀、膨胀可用于去噪(低尺寸结构元素的腐蚀操作很容易去掉分散的椒盐噪声点),图像轮廓提取、图像分割、寻找图像中的明显的极大值区域或极小值区域。 高级形态学变换: 开运算:先腐蚀,再膨胀,可清除一些小东西(亮的),放大局部低亮度的区域 闭运算:先膨胀,再腐蚀,可清除小黑点 形态学梯度:...
【Qt&OpenCV 图像阈值操作 threshold】
阈值操作是最简单的图像分割的方法。应用举例:从一副图像中利用阈值分割出我们需要的物体部分(当然这里的物体可以是一部分或者整体)。这样的图像分割方法是基于图像中物体与背景之间的灰度差异,而且此分割属于像素级的分割。 为了从一副图像中提取出我们需要的部分,应该用图像中的每一个像素点的灰度值与选取的阈值进行比较,并作出相应的判断。(注意:阈值的选取依赖于具体的问题。即:物体在不同的图像中有可能...
【Qt&OpenCV 图像平滑/滤波处理 -- Blur/Gaussian/Median/Bilateral】
平滑 也称 模糊, 是一项简单且使用频率很高的图像处理方法。平滑处理的用途有很多,现在我们关注它减少噪声的功用 。平滑处理时需要用到一个 滤波器 。 前言 越来越多的开发人员选择基于开源的Qt框架与OpenCV来实现界面和算法,其原因不单单是无版权问题,更多是两个社区的发展蓬勃,可用来学习的资料与例程特别丰富。以下是关于利用Qt构建GUI并使用OpenCV中的Blur/Gauss...
【Qt&OpenCV 图像缩放resize()】
前言 越来越多的开发人员选择基于开源的Qt框架与OpenCV来实现界面和算法,其原因不单单是无版权问题,更多是两个社区的发展蓬勃,可用来学习的资料与例程特别丰富。以下是关于利用cv::resize()实现图像缩放。 软件版本:Qt-5.12.0/OpenCV-4.5.3 平台:Windows10/11–64 ...
Qt+opencv4区域鼠标截图+图像比对(视频采集)
opencv感兴趣区域选取 ROI需定义ROI区域的起点坐标和长度、宽度int roi_x;int roi_y;int roi_h;int roi_w;void LVSD_TEST::ROIImage() { image_grab = imread("image_grab\\grab.bmp"); namedWindow("GRAB", W...
我的Qt作品(7)使用Qt+OpenCV实现图像轮廓提取,再用三阶贝塞尔曲线拟合成光滑线条/多边形拟合
一、贝塞尔曲线基础知识给一系列顶点,如果只是用直线将其中的各个点依次连接起来,最终形成一个折线图,这种很容易实现。但是现实中事物的变化往往具有连续的特性,即使是给定了一系列离散的点,基于以往的生活经验,人们也更愿意接受那种曲线连接的图。计算机图形学中有一类很常用的曲线,俗称贝塞尔曲线。1962年&#...
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