unity和netty4.1通讯问题:报错
unity 客户端 public void WriteString(string v) { byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(v); Debug.Log("bytes.Lengt...
netty websocket通讯接收数据不完整问题!?报错
最近在做一个java web项目,里面需要集成netty websocket。java web项目作为服务器端已经完全可以和客户端进行数据通信。但是存在一个问题,当客户端向服务器端发送一个超长json串时候,提示Max frame length of 65536 has been exceeded。于是我在WebSocketServerHandler 初始化握手对象时,指定了maxFramePa....
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