Unity3d标签管理类-利用脚本控制标签,提升工作效率
当场景越来越大,我们对于游戏对象的引用也越来越多,那么这时候就需要用到利用脚本来控制我们的标签了,减少在程序上的失误,提升工作效率。 先附上获取方法,如下: alarmLight = GameObject.FindWithTag(Tags.AlarmLight).GetComponent<AlarmLight>(); 注明:获取方法根据你的需要,在其它脚本进行获取就可以了。 ...
EMC重新设计VNX闪存设备并添加Unity标签
EMC公司的中端VNX/VNXe阵列已经经过重新设计,旨在更好地发挥闪存优势。而此次生产的Unity阵列还拥有低于1万美元的起步售价。 这套设备拥有:主动双控制器模块,同时提供全闪存、混合闪存/磁盘以及纯软件(VSA)配置选项。该阵列主要面向中小型企业及业务部门,而XtremIO(起步价位在8万到9万美元)、VMAX以及DSSD则针对规模更为可观的企业级应用。 Unity能够提供三倍于现有VN.....
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。