Unity打包符号表 使用ndk addr2line.exe+符号表 将崩溃内存地址解析成函数名
原文链接:Unity接入Bugly+符号表待上传_逍遥游侠的博客-CSDN博客_bugly unity 符号表 之前在工作中遇到了一个问题,程序宕机,但是只有内存地址,无法定位宕机bug。后来参考了一下上面的文章,需要使用jdk工具、符号表so文件把内存地址转换成对应的函数名。 &...
Unity 符号表
前言关于Unity符号表 关于项目真机调试时的崩溃问题,一般可以 logcat 或 xcode 看到相关的crash日志,拿到崩溃时的堆栈信息。但是 backtrace 中的地址信息并不直接可见(非debug版本的so库,并不包含符号表等调试信息),因此我们需要拿到对应的符号表,借助 ndk 的 addr2line 工具(arm-linux-....
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