文章 2017-11-15 来自:开发者社区

NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数

NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它。它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上。 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教程。过了几天,Rob Fletcher发了封邮件给我,他重新改写了所有的代码,我在它的基础上把glut的框架变换为Win32的框架。  ...

文章 2017-11-14 来自:开发者社区

NeHe OpenGL教程 第二十九课:Blt函数

转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有...

NeHe OpenGL教程 第二十九课:Blt函数

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。