文章 2017-12-22 来自:开发者社区

《基于MFC的OpenGL编程》Part 13 Creating 2D and 3D Text

wglUseFontBitmaps函数 The wglUseFontBitmaps() function creates a set of bitmap display lists based on the glyphs in the currently selected font in the current DC for use in the current OpenGL RC. It b.....

文章 2017-12-21 来自:开发者社区

《基于MFC的OpenGL编程》Part 19 Creating a Virtual Reality Walkthrough Application

 本文是整个系列文章的最后一篇,将创建一个完整的虚拟office应用程序(如图所示)来做为ending. 1,在CCY457OpenGLView类中加入下述变量,用来保存office内各个物体的显示列表 复制代码     //Display List Names     GLuint m_SceneList;     GLuin...

文章 2017-11-03 来自:开发者社区

《基于MFC的OpenGL编程》Part 12 Creating and Using Display Lists

 本文对第11篇文章进行修改,使用显示列表来存储渲染命令。 显示列表 OpenGL provides a facility to create a preprocessed set of OpenGL commands called a display list. Creating a display list is a straight forward process. We just...

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