Silverlight实用窍门系列:34.Silverlight中不得不了解使用的依赖属性【附带源码实例】
Silverlight中我们经常使用自定义控件,并且在自定义控件中制作自定义属性,在项目中大量的创建这个自定义控件,每次都需要占用内存来创建这个属性的默认值。可很多时候我们都只需要去使用这个属性的默认值就可以,并不用每次都使用这个属性。所以在Silverlight和WPF中引入了依赖属性这个概念,以节约内存并且可以灵活的使用属性。 ...

Silverlight实用窍门系列:11.Silverlight中为自定义控件添加鼠标双击属性,Silverlight模拟鼠标双击【附带源码实例】
Silverlight中是没有鼠标左键双击事件的。在实际项目中,我们只能够模拟鼠标双击事件。其原理如下:控件接受到第一次单击事件,此时开始设置一个计时器,在计时器的时间范围内收到第二次点击事件,那么执行双击事件应该执行的程序段。如果计时器在规定的时间范围内并未接收到第二次点击事件,那么执行单击事件。  ...
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