阿里云文档 2025-02-06

资源抵扣包

EMR Serverless Spark提供资源抵扣包计费模式,能够抵扣您在按量付费中产生的计算资源,从而增强了计费模式的灵活性。本文为您介绍EMR Serverless Spark资源抵扣包详情。

阿里云文档 2025-01-16

工作空间绑定计算资源

如果您在创建工作空间时选择了参加数据开发(Data Studio)(新版)公测,则还需为该工作空间创建计算资源,绑定计算资源后,即可在工作空间开发和调度计算资源的相关任务。

阿里云文档 2024-10-10

管理资源队列

每个工作空间都会默认包含dev_queue和root_queue两个队列,用于承载作业的运行。如果您有资源隔离和管理的需求,可以通过添加队列的方式实现。本文为您介绍队列的基本操作。

阿里云文档 2024-09-14

资源观测

资源观测功能提供了对工作空间及队列的计算单元(CU)、CPU以及Memory消耗的直观监控,并支持按照时间维度进行筛选与分析。

阿里云文档 2024-09-10

项目级别租户资源访问控制

租户资源(包括外部数据源、网络连接、自定义镜像及配额组)的权限均由租户管理员通过RAM Policy控制。用户在项目中使用归属项目的对象(包括Schema、Table、Role、Instance、Resource、Function、View等),权限由项目管理员通过MaxCompute内的授权方案控制。租户资源对象可以跨项目使用,如果租户资源的管理者不希望某个项目使用其创建的租户资源,则可以通过开...

文章 2024-09-01 来自:开发者社区

超实用Unity Shader Graph教程:从零开始打造令人惊叹的游戏视觉特效,让你的作品瞬间高大上,附带示例代码与详细步骤解析!

利用Unity Shader Graph实现炫酷视觉效果 Unity Shader Graph是Unity引擎中的一项强大功能,它允许开发者通过可视化编程的方式创建着色器,从而实现复杂且炫酷的视觉效果。无需深入了解底层的着色语言,Shader Graph使得艺术家和程序员都能够快速地试验和实现各种着色器效果。本文将以教程的形式,详细介绍如何...

文章 2024-08-24 来自:开发者社区

揭秘Hadoop Yarn背后的秘密!它是如何化身‘资源大师’,让大数据处理秒变高效大戏的?

在大数据处理的广阔世界里,Hadoop Yarn(Yet Another Resource Negotiator)扮演着至关重要的角色。作为Hadoop生态系统中的核心组件,Yarn不仅负责集群资源的分配与管理,还承担着作业调度的重任。它如同一位精明的指挥官,在复杂多变的分布式计算环境中,确保各项任...

问答 2024-07-03 来自:开发者社区

只能等资源慢慢跑 ,大数据计算MaxCompute这个资源我这是后付费的,也会有限制吗?

只能等资源慢慢跑 ,大数据计算MaxCompute这个资源我这是后付费的,也会有限制吗?

问答 2024-05-28 来自:开发者社区

大数据计算MaxCompute已发布的资源,显示 ODPS-0421111: 这怎么办?

大数据计算MaxCompute已发布的资源,显示 ODPS-0421111: Resource not found这怎么办?

问答 2023-12-28 来自:开发者社区

我用java写了个方法,资源提交到大数据计算MaxCompute中,提示我不让用,是还要哪里配置吗?

我用java写了个方法,获取当前日期的前N周的开始日期;资源也提交到大数据计算MaxCompute中,提示我不让用,是还要哪里配置吗?我看官网示例方法入参用的字符串,是这个原因嘛?http://logview.odps.aliyun.com/logview/?h=http://service.cn-shenzhen.maxcompute.aliyun-inc.com/api&p=ytam_...

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