文章 2022-04-16 来自:开发者社区

设计模式(九)外观模式Facade(结构型)

设计模式--外观模式Facade(结构型): 1. 概述      外观模式,我们通过外观的包装,使应用程序只能看到外观对象,而不会看到具体的细节对象,这样无疑会降低应用程序的复杂度,并且提高了程序的可维护性。 例子1:一个电源总开关可以控制四盏灯、一个风扇、一台空调和一台电视机的启动和关闭。该电源总开关可以同时控制上述所有电器设备,电源总开关即为该系统的外观模式设计...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

C#设计模式之十外观模式(Facade Pattern)【结构型】

原文:C#设计模式之十外观模式(Facade Pattern)【结构型】 一、引言        快12点半了,要开始今天的写作了。很快,转眼设计模式已经写了十个了,今天我们要讲【结构型】设计模式的第五个模式,该模式是【外观模式】,英文名称是:Facade Pattern。我们先从名字上来理解一下“外观模式”。我看到了“外观”这...

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