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2022-02-16
来自:开发者社区
C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP
阅读目录 一、原理介绍 1、官方定义 2、自己理解 二、场景示例 1、初始设计——初稿 2、二次设计——变更 3、最终设计——成型 三、总结 正文 前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则。 软件设计原则系列文章索...
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2022-02-15
来自:开发者社区
设计模式六大原则——单一职责原则(SRP)
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