18个并发场景的设计模式详解,有没有你的盲区
与23种设计模式考虑的场景不同,在分布式并发应用中,还有一些常用的并发模式,V哥今天给大家整理了18种并发下的设计模式,从概念,原理分析,示例代码和应用场景方面来全面介绍,这会帮助你在并发编程中即学即用。 多线程并发设计模式是在多线程程序设计中经常使用的一些解决方案,它们帮助解决特定的...
C++并发与多线程(三)单例设计模式与共享数据分析、call_once、condition_variable使用
单例设计模式 在整个项目中,有某个或者某些特殊的类,只能创建一个属于该类的对象。单例类:只能生成一个对象。整个项目中,有某个或者某些特殊的类,属于该类的对象,我只能创建1个,多了创建不了。设计代码如下:#include <iostream> #include <m...
并发设计模式 之 CAS算法
对于并发控制而言,我们平时用的锁(synchronized,Lock)是一种悲观的策略。它总是假设每一次临界区操作会产生冲突,因此,必须对每次操作都小心翼翼。如果多个线程同时访问临界区资源,就宁可牺牲性能让线程进行等待,所以锁会阻塞线程执行。与之相对的有一种乐观的策略,它...
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