C++ Primer笔记3_默认实參_类初探_名字查找与类的作用域

1.默认函数实參 在C++中,能够为參数指定默认值,C语言是不支持默认參数的,Java也不支持! 默认參数的语法与使用: (1)在函数声明或定义时,直接对參数赋值。这就是默认參数; (2)在函数调用时,省略部分或所有參数。这时能够用默认參数来取代。 注意事项: (1)函数默认值仅仅能赋值一次,或者是...

【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类

上一节我们讲解了键盘消息处理相关的知识。键盘加鼠标作为目前人机交互方式依旧的主流,在讲完键盘消息处理之后接着讲鼠标消息处理,自然是理所当然的。    这一节主要介绍各种鼠标消息的处理方式以及一些相关函数的运用方法,然后用一个小实例来巩固本节所学。   一,鼠标消息的处理...

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【Visual C++】游戏开发笔记十四 游戏画面绘图(四) 华丽的CImage类

我们知道,Visual C++中的CBitmap类的功能简直太弱小了,这曾经让Visual C++在图像处理方面的功能比较尴尬。之前笔记里面,我们采用的CBitmap配合GDI进行透明图像的处理有些晦涩繁琐,而且受到图像素材的限制,可以说是有些落后,不是太实用。   为了解决这个...

C++MFC编程笔记day06 MFC向导、MFC绘图类使用

 MFC绘图    MFC绘图类包括绘图设备类和绘图对象类    1 绘图设备类      CDC类-父类是CObject,封装的是一般的绘图设备,例如:显示器,     ...

C++MFC编程笔记day05 文档类-单文档和多文档应用程序

 文档类    1 相关类    CDocument类-父类是CCmdTarget类,所以,文档类也可以处理菜单等               命令消息。作用保存和管理数据。 &n...

C++MFC编程笔记day04 运行时类信息和窗口的动态、静态切分

运行时类信息 程序在运行时,获取对象类的信息及类的继承关系实现:1、定义类继承自CObject类。2、类内声明宏DECLARE_DYNAMIC(),类外实现宏IMPLEMENT_DYNAMIC()3、使用:BOOL IsKindOf(CRuntimeClass* pClass)//对象是否属于某个类...

48、C++ Primer 4th 笔记,句柄类,继承,虚函数等的一个综合例子(未完)

C++ Primer 4th 笔记,句柄类,继承,虚函数等的一个综合例子(未完) 文本查询示例 修改参考中的文本示例,查询支持与或非联查。应用句柄类,继承,虚函数等使程序更加健壮和可扩展。 抽象基类Query_base,与查询和或查询具有其他类没有一个性质:有两个操作数,所以我们为之抽象一个Bina...

38、C++ Primer 4th笔记,特殊工具与技术,嵌套类

1、在一个类内部再定义另外一个类,这样的类称为嵌套类(nested class),也称为嵌套类型(nested type)。嵌套类最常用于执行类。 嵌套类是独立的类,基本上与它们的外围类不相关,因此,外围类和嵌套类的对象是互相独立的。嵌套类型的对象不具备外围类所定义的成员,同样,外围类的成员也不具备...

37、C++ Primer 4th笔记,特殊工具与技术,类成员指针

1、成员指针(pointer to member)包含类的类型以及成员的类型。成员指针只应用于类的非static成员。static类成员不是任何对象的组成部分,所以不需要特殊语法来指向static成员,static成员指针是普通指针。通过指定函数的返回类型,形参表(类型和数目,是否为const)和所...

30、C++ Primer 4th 笔记,异常处理,auto_ptr类

1、auto_ptr为标准库提供的“资源分配即初始化”类,是接受一个类型形参的模板,它为动态分配的对象提供异常安全特性。在memory头文件中定义。 2、auto_ptr操作 auto_ptr<T> ap; 创建名为 ap 的未绑定的 auto_ptr 对象 auto_ptr<T&...

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