文章 2024-04-24 来自:开发者社区

[设计模式 Go实现] 行为型~观察者模式

观察者模式用于触发联动。 一个对象的改变会触发其它观察者的相关动作,而此对象无需关心连动对象的具体实现。 obserser.go package observer import "fmt" type Subject struct { observers []...

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[设计模式 Go实现] 行为型~解释器模式

解释器模式 解释器模式定义一套语言文法,并设计该语言解释器,使用户能使用特定文法控制解释器行为。 解释器模式的意义在于,它分离多种复杂功能的实现,每个功能只需关注自身的解释。 对于调用者不用关心内部的解释器的工作,只需要用简单的方式组合命令就可以。 interpreter.go ...

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[设计模式 Go实现] 行为型~职责链模式

职责链模式 职责链模式用于分离不同职责,并且动态组合相关职责。 Golang实现职责链模式时候,因为没有继承的支持,使用链对象包涵职责的方式,即: 链对象包含当前职责对象以及下一个职责链。 职责对象提供接口表示是否能处理对应请求。 职责对象提供处理函数处理相关职责。 同时可在职责链类中实现职责接口相关函...

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[设计模式 Go实现] 行为型~迭代器模式

迭代器模式 送代器模式用于使用相同方式送代不同类型集合或者隐藏集合类型的具体实现。 可以使用送代器模式使遍历同时应用送代策略,如请求新对象、过滤、处理对象等。 iterator.go package iterator import "fmt" type Ag...

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[设计模式 Go实现] 行为型~备忘录模式

备忘录模式用于保存程序内部状态到外部,又不希望暴露内部状态的情形。 程序内部状态使用窄接口船体给外部进行存储,从而不暴露程序实现细节。 备忘录模式同时可以离线保存内部状态,如保存到数据库,文件等。 memento.go package memento impo...

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[设计模式 Go实现] 行为型~中介者模式

中介者模式 中介者模式封装对象之间互交,使依赖变的简单,并且使复杂互交简单化,封装在中介者中。 例子中的中介者使用单例模式生成中介者。 中介者的change使用switch判断类型。 mediator.go package mediator impor...

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[设计模式 Go实现] 行为型~模板方法模式

模版方法模式使用继承机制,把通用步骤和通用方法放到父类中,把具体实现延迟到子类中实现。使得实现符合开闭原则。 如实例代码中通用步骤在父类中实现(准备、下载、保存、收尾)下载和保存的具体实现留到子类中,并且提供 保存方法的默认实现。 因为Golang不提供继承机制,需要使用匿名组合模拟实现继承。 此处需要注意:因为父类需要调用子类方法,所以子类需要匿名组合父类的同时,父类需...

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[设计模式 Go实现] 行为型~策略模式

定义一系列算法,让这些算法在运行时可以互换,使得分离算法,符合开闭原则。 strategy.go package strategy import "fmt" type Payment struct { context *PaymentContext str...

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[设计模式 Go实现] 行为型~访问者模式

访问者模式可以给一系列对象透明的添加功能,并且把相关代码封装到一个类中。 对象只要预留访问者接口Accept则后期为对象添加功能的时候就不需要改动对象。 visitor.go package visitor import "fmt" type Customer in...

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