文章 2022-04-24 来自:开发者社区

Unity3D MMORPG源码+资源+服务端+数据库(Unity3D)

一、前言本文转自:GameRes游资网 原文作者:zhihudaye 原文链接:bbs.gameres.com/forum.php?m…二、服务器源码github.com/kbengine/kb…网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|三、游戏源码github.com/kbengine/kb…网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|网络异常,图片无法展示|....

Unity3D MMORPG源码+资源+服务端+数据库(Unity3D)
文章 2022-04-24 来自:开发者社区

Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)

一、前言这篇文章主要讲的是如何使用Android Studio与Unity的交互通信。主要内容有如何在Android Studio创建工程,如何设置,以及如何导出。以及在Unity调用Android的方法。二、参考资料Unity与Android通信 blog.csdn.net/qq_33747722…Unity和Android相互通信 blog.csdn.net/qq_15267341…[Uni....

Unity3D与Android的交互通信(Unity3D)
文章 2022-04-24 来自:开发者社区

在Unity3D中实现热力图、风向图、温度图效果(Unity3D)

一、前言因一个任务要完成如何在Unity上面实现热力图的效果,所以百度了很久,发现资料很少,现在就把我总结的如何在Unity上面基于Canvas实现热力图效果的实现过程分享出来, 此前转载了一篇主要讲的是如何根据数据值,在Canvas上重新绘制RGBA的值,完成热力图的绘制,不过用的是H5写的,我修改了一下,用C#重写的效果图:网络异常,图片无法展示|项目源文件已经上传CSDN:download....

在Unity3D中实现热力图、风向图、温度图效果(Unity3D)
文章 2022-04-23 来自:开发者社区

【Unity3D日常】使用Unity3D读取Json、XML、Excel文件

一、前言在日常开发中会遇到很多读取文件的操作,最常见的类型还是Json、txt、XML、Excel文件,那么今天就分享一下如何读取这几类文件二、源工程文件工程文件已经上传Github,需要的可以自行下载 地址:github.com/764424567/U…三、准备工作我们需要准备json、XML、Excel文件各一个Json:网络异常,图片无法展示|{"Data_Class": [{"Id": ....

【Unity3D日常】使用Unity3D读取Json、XML、Excel文件
文章 2022-01-05 来自:开发者社区

【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma

前言在Unity中运行场景时报错,报错内容如下原因是在foreach中不能修改处理的集合,Foreach体内运用了对Collection的Remove方法(或者Add方法)比如下面这种foreach (string item in StudentList) { items.Add(item);//不可操作 items.Remove(...

【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation ma
文章 2022-01-05 来自:开发者社区

【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:Asset database transaction committed twice

前言昨天在Unity中运行场景老是报错,报错内容如下也找不到代码哪里出错了,新建查空场景运行也会报错,真是离了个大谱!然后打开UnityHub发现原来是许可证过期了!!我Unity一直没关居然都自动退出登录且过期了~ 脑壳痛、、解决办法先关闭这个工程,去UnityHub登录激活许可证,然后重新打开Unity工程使用即可!

【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:Asset database transaction committed twice
文章 2022-01-04 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 移动物体到指定位置的几种方法【精选快捷使用】

Unity小知识点学习Unity 移动物体到指定位置的几种方法【精选快捷使用】在Unity中移动物体的方法有好几种,下面是精选的几种可直接使用的便捷方法不管是移动3D游戏对象还是2D UI都可以使用哦!方法一:使用Vector3自带的API方法移动public float Speed=5; void Update(){ //将某个物体的本地坐标移动到(0, 0, 100)位置,速度为2 game....

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 移动物体到指定位置的几种方法【精选快捷使用】
文章 2022-01-04 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体

Unity小知识点学习Unity控制台 输出打印不同颜色的字体Unity默认的输出日志方法:Debug.Log(“我就是默认颜色”);只能输出黑底白字,并不能改变颜色那我们可以稍加添加一些代码,让我们输出的日志可以五颜六色!只需要在Debug.Log()方法中加入最常用的color标签即可Debug.Log("<color=#FF0000>" + "我是红色的字体" + "</....

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体
文章 2022-01-04 来自:开发者社区

【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案

Unity小知识点学习在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案在使用Unity的过程中偶然会出现 许可证服务器连接失败 这种情况而导致无法正常使用Unity下面总结几种遇到这种情况的解决方案(如果某一种方法不能解决那就尝试另外的方案即可)第一种方法:删掉 C:\ProgramData\Unity 文件夹 和 C/用户文件夹\AppData\Roaming\Unity ,然后打开Un....

【Unity3D 问题总结】☀️ | 在Unity Hub中 许可证服务器连接失败 解决方案
文章 2022-01-04 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中几个简单又常见的报错异常

Unity小知识点学习Unity中几个简单又常见的报错异常NullReferenceException:空指针异常解决方案:1.找到异常的行数,确定有几个引用类型;2.确定哪个为空(Debug,断点)UnassignReferenceException:未赋值异常解决方案:1.找到异常的行数,确定有几个是拖拽而来的对象;2.可能是场景中多个游戏物体挂载了同一个脚本,但是有的组件忘记赋值了Miss....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中几个简单又常见的报错异常

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