文章 2022-01-04 来自:开发者社区

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity退出游戏代码

Unity小知识点学习Unity退出游戏代码在Unity中做项目的时候,会需要一个退出的功能在不同的环境下,退出程序的代码是不同的!通过代码控制即可,代码很简单如下:#if UNITY_EDITOR //如果是在编辑器环境下 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false; #else//在打包出来的环境下 Application....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity退出游戏代码
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景

Unity小知识点学习Unity中如何使用代码切换场景在Unity中肯定会用到切换场景这个功能,所以这里简单介绍一下切换场景的方法在脚本内引入命名空间:using UnityEngine.SceneManagement;执行代码:SceneManager.LoadScene具体使用方法示例:1.首先工程中需要有两个Scene场景,用于切换场景2.将场景添加到BuildSetting打开菜单栏Fi....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中如何使用代码切换场景
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行

Unity小知识点学习让Unity支持后台运行我们在Unity启动执行的时候,当鼠标点击非Game视图的界面时,Unity会自动暂停画面可以通过代码使得Unity可以后台运行代码如下,只需要在Start中执行一次即可Application.runInBackground=true;也可以通过Unity的编辑器中开启:Edit -> Project Setting如下所示即可修改是否支持后台....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | 让Unity支持后台运行
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【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法

Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、r美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把 Unity ....

【Unity3D 灵巧小知识点】 ☀️ | Unity中 使用代码 激活/取消激活 某个游戏对象的方法
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【Unity3D 灵巧小知识点】 | Unity中 OnEnable 和 Awake、Start 的区别

Unity小知识点学习Unity中 OnEnable 和 Awake、Start 的区别Unity中Awake、Start和 OnEnable 都是生命周期中第一帧就执行的回调Awake、Start和 OnEnable 区别:一个游戏物体挂载的脚本中Awake、Start只会执行一次,当这个游戏物体被取消激活 再重新激活的时候,脚本中的Awake、Start都不会再重新执行。而OnEnable会....

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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒

Unity小知识点学习Unity 中 使用代码切换天空盒切换天空盒有两种方法第一种:直接修改场景中的天空盒代码:private void ChangeSkybox(Material Skymaterial ) { RenderSettings.skybox = Skymaterial; }这种方法在脚本中直接调用就好了,这个Material是天空盒的材质,直接赋值...

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 使用代码切换天空盒
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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 怎样切换 天空盒 背景

Unity小知识点学习Unity 中 怎样切换 天空盒 背景在菜单栏选择:Windows -> Rendering -> Lighting然后选择Environment,点击里面的这个Skybox Material就可以修改天空盒背景了!要选择合适的天空盒材质球才能正常显示,如果随便拿一个材质放上去那就会有可能显示成恐怖片了哈哈~效果展示如下:

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中 怎样切换 天空盒 背景
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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中如何让 Toggle组件 实现多选一的效果

Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把 Unity 理....

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 中如何让 Toggle组件 实现多选一的效果
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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 和 鼠标点击的物体信息

Unity小知识点学习Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标通过从相机发射出一条射线,根据射线碰到的点来获取当前鼠标的世界坐标信息 和 当前鼠标点击的物体信息using UnityEngine; public class test1 : MonoBehaviour { private Ray ray; private RaycastHit hit; Vector3 t...

【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity通过 射线 获取 鼠标的世界坐标 和 鼠标点击的物体信息
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【Unity3D 灵巧小知识点】☀️ | Unity 屏幕坐标 和 世界坐标 之间相互转换

Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。也可以简单把 Unity 理....

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