文章 2024-05-01 来自:开发者社区

Golang深入浅出之-Go语言中的并发模式:Pipeline、Worker Pool等

Go语言以其简洁的并发模型而闻名,其中Pipeline和Worker Pool是最常用的两种并发设计模式。本文将深入探讨这两种模式的原理、常见问题、易错点以及如何有效避免这些问题,并通过实战代码示例加以说明。 Pipeline模式 Pipeline模式模拟了流水线的工作方式,数据像流水一样经过多个阶段的处理,每个阶段可能由不同的goroutine负责,从而实现高效的并行处理。 常见问题与避...

Golang深入浅出之-Go语言中的并发模式:Pipeline、Worker Pool等
文章 2018-01-02 来自:开发者社区

Go语言之并发示例-Pool(二)

针对这个资源池管理的一步步都实现了,而且做了详细的讲解,下面就看下整个示例代码,方便理解。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53...

文章 2017-11-27 来自:开发者社区

Go语言之并发示例-Pool(一)

这篇文章演示使用有缓冲的通道实现一个资源池,这个资源池可以管理在任意多个goroutine之间共享的资源,比如网络连接、数据库连接等,我们在数据库操作的时候,比较常见的就是数据连接池,也可以基于我们实现的资源池来实现。 可以看出,资源池也是一种非常流畅性的模式,这种模式一般适用于在多个goroutine之间共享资源,每个goroutine可以从资源池里申请资源,使用完之后再放回资源池里,以便其.....

文章 2017-06-28 来自:开发者社区

Go语言之并发示例-Pool(二)

针对这个资源池管理的一步步都实现了,而且做了详细的讲解,下面就看下整个示例代码,方便理解。 package commonimport (     "errors"     "io"     "sync"     "log...

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