【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)

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需要源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、给三维物体贴图除了位置坐标、颜色向量和矩阵向量,着色器还支持声明材质坐标和纹理采样器。 其中材质坐标表示物体表面摊平后的二维空间,纹理采样器表示采用第几层的纹理单元。引入纹理指标之后,需要修改顶点着色器的GLSL文件,补充声明纹理坐标的输入参数以及输出...

【Android App】给三维的地球仪贴上动物贴纸实战(附源码和演示 超详细必看)

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需要源码和图片集请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、纹理贴图给三维物体穿衣服的动作,通常叫做给三维图形贴图,更专业地说叫纹理渲染。 渲染纹理的过程主要由三大项操作组成,分别说明如下:(1)启用纹理的一系列开关设置(2)计算材质的纹理坐标(3)在三维图形上根据纹理点坐标逐个贴上对应的材质三维物体的股价...

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【Android App】勾勒出三维立方体和球体以及它们的转动图形讲解及实战(附源码和演示视频 超详细)

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需要源码或运行有问题请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、轮廓勾勒勾勒三维物体轮廓线条的步骤如下:(1)调用glEnableClientState方法启用顶点开关(2)调用glVertexPointer方法指定三维物体的顶点坐标集合(3)调用glDrawArrays方法在顶点坐标集合之间绘制点、线、面...

【Android App】三维处理中三维投影OpenGL功能的讲解及实战(附源码和演示 超详细必看)

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运行有问题或需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、OpenGL的讲解OpenGL定义了一个跨语言,跨平台的图形程序接口,对Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL不仅仅能够展现静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画,不管是三维图形还是三维动画...

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