文章 2018-01-24 来自:开发者社区

C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】

原文:C#设计模式之十二代理模式(Proxy Pattern)【结构型】 一、引言   今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因),不想...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

设计模式第八课 代理模式Proxy(结构型)

组成: 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。      本文转自fengyuzaitu 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/fengyu...

文章 2016-03-29 来自:开发者社区

设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型)

设计模式(十一)代理模式Proxy(结构型)    1.概述        因为某个对象消耗太多资源,而且你的代码并不是每个逻辑路径都需要此对象, 你曾有过延迟创建对象的想法吗 ( if和else就是不同的两条逻辑路径) ? 你有想过限制访问某个对象,也就是说,提供一组方法给普通用户,特别方法给管理员用户?以上两种需求都非常类似,并且都需...

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