阿里云文档 2024-06-28

HTTPDNS iOS SDK高阶配置接口

是否允许HTTPDNS打印Log本地日志调试日志开关,可以开启调试日志排查解析相关问题。上线时建议关闭。接口定义- (void)setLogEnabled:(BOOL)enable;voidBOOL所属类HttpDnsService参数说明参数类型是否必填说明enableBOOL是日志开关设置接收S...

阿里云文档 2024-04-11

iOS如何获取网络质量, 如何设置音视频规格

RTC SDK 提供了网络质量监控的功能,您可以在网络状况变化时通过回调获取网络质量,设置对应的音视频规格,以确保基础通信体验。通过阅读本文,您可以了解获取网络质量及设置音视频规格的方法。

阿里云文档 2024-04-03

创建iOS播放器实例并设置基础播放功能

本文为您介绍如何创建iOS播放器实例并提供设置音量、设置拖拽播放、监听播放状态、设置循环播放、设置倍速播放、切换音轨等基础播放功能的使用示例。

阿里云文档 2023-07-20

如何在接入iOS客户端过程中设置语言

本文介绍了在将 mPaaS 接入 iOS 客户端过程中设置语言的实现方法。

阿里云文档 2022-06-26

iOSSDKAPI基本设置有哪些相关接口

说明以下接口中提供回调的接口均为异步执行。SDK自动初始化无需配置appKey和appSecret,结合AliyunEmasServices-Info.plist配置文件使用。接口定义+ (void)autoInit:(CallbackHandler)callback;参数说明参数类型是否必填说明c...

问答 2022-04-15 来自:开发者社区

iOS 使用autolayout,设置控件与左边距离为屏幕superview 百分之十

如题,我使用autolayout进行布局,由于4/5,6设备宽度不同,我想设置左边距的时候根据superview宽度来定,有办法吗?

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【iOS-Cocos2d开发之三】CCScene切换的所有特效,以及设置屏幕横竖屏!

  CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用   [[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:<#(CCScene *)scene#>];  对scene进行场景(CCLayout)进行切换时,cocos2d提供了一些特效进行过渡,那么今天仔细翻开cocos2d源码,将所有的...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十六】Cocos2dx编译后的Android自动使用(-hd)高清图&设置自适应屏幕

 本篇主要介绍Cocos2dx项目开发过程中或者说项目务必遇到的一些知识点(ps.貌似Himi博客写的都是务必的 :tx:  Himi认为写别人没写的才更容易吸引人不是~) OK,不多说废话,第一个介绍的是修改项目配置让你的Android项目支持自适应屏幕;其实关于Android项目自适应屏幕这个问题,Himi实在不想再多费口舌,一方面因为Himi之前博文有说过,另外一方面现在...

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D游戏开发之三】CCSCENE切换的所有特效(28种)以及设置屏幕横竖屏!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/423.html CCScene 对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用   [[CCDirectorsharedDirector]replac...

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