文章 2024-04-24 来自:开发者社区

[设计模式 Go实现] 创建型~抽象工厂模式

抽象工厂模式用于生成产品族的工厂,所生成的对象是有关联的。 如果抽象工厂退化成生成的对象无关联则成为工厂函数模式。 比如本例子中使用RDB和XML存储订单信息,抽象工厂分别能生成相关的主订单信息和订单详情信息。 如果业务逻辑中需要替换使用的时候只需要改动工厂函数相关的类就能替换使用不同的存储方式了。 代码实现 ...

[设计模式 Go实现] 创建型~抽象工厂模式
文章 2024-04-24 来自:开发者社区

[设计模式 Go实现] 创建型~建造者模式

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的。 代码实现 pac...

文章 2024-04-24 来自:开发者社区

[设计模式 Go实现] 创建型~工厂方法模式

工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。 Go中不存在继承 所以使用匿名组合来实现 代码实现 package factorymethod //Operator 是被封装的实际类接口 type Operator interface { SetA(int)...

[设计模式 Go实现] 创建型~工厂方法模式
文章 2024-04-24 来自:开发者社区

[设计模式 Go实现] 创建型~简单工厂模式

go 语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类。 NewXXX 函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂。 代码实现 package simplefactory import "fmt" //API is in...

[设计模式 Go实现] 创建型~简单工厂模式

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