文章 2022-02-16 来自:开发者社区

OpenGL ES 宏观处理流程-适合研究一段之后再看

OpenGL ES 宏观处理流程-适合研究一段之后再看 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或...

问答 2022-02-15 来自:开发者社区

Cocos2d Android移植手记(一)——Opengl ES创建流程:报错

前一阵子,一直在忙公司的iPhone的项目HourglassTimer,顺便了解下iPhone 平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。如果有人知道其他的开源项目,非常欢迎告诉我 ),所以自己准备将cocos2d移植到a...

问答 2022-02-15 来自:开发者社区

Opengl ES创建流程 创建报错

前一阵子,一直在忙公司的iPhone的项目HourglassTimer,顺便了解下iPhone 平台上的2D引擎cocos2d-iphone库的使用。由于一直没有发现android上的基于Opengl ES 2D/3D引擎库(网上只发现了一个java monkey engine项目,pc平台上的游戏引擎。如果有人知道其他的开源项目,非常欢迎告诉我 ),所以自己准备将cocos2d移植到a...

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