阿里云文档 2025-10-17

在Android和iOS平台上实现对采集到的原始视频数据进行自定义数据处理

在实时视频互动过程中,您可能有对 SDK 采集到的原始视频数据进行处理的需求,也可能有获取 SDK 采集并编码的视频数据的需求。本文介绍如何通过不同类型的视频观测器获取 SDK 采集到的视频数据,并对其进行处理。

文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台外部编码数据(H264/H265/AAC/PCMA/PCMU)实时预览播放技术实现

开发背景好多开发者可能疑惑,外部数据实时预览播放,到底有什么用?是的,一般场景是用不到的,我们在开发这块前几年已经开发了非常稳定的RTMP、RTSP直播播放模块,不过也遇到这样的场景,部分设备输出编码后(视频:H.264/H.265,音频:AAC/PCMA/PCMU)的数据,比如无人机或部分智能硬件设备,回调出来的H.264/H.265数据,除了想转推到RTMP、轻量级RTSP服务或GB2818....

Android平台外部编码数据(H264/H265/AAC/PCMA/PCMU)实时预览播放技术实现
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台如何实现外部编码后(H.264/H.265)数据实时预览播放

技术背景我们在对接开发者的时候,遇到这样的诉求:除了正常的RTMP、RTSP直播播放外,有些硬件设备输出编码后(H.264/H.265)的数据,比如无人机或类似硬件产品,回调出来的H.264/H.265数据,除了正常转推到RTMP、轻量级RTSP服务或GB28181外,还需要本地预览甚至重新对数据做二次处理,基于这样的场景诉求,我们开发了外部编码后数据实时预览播放模块。接口设计废话不多说,外部H....

Android平台如何实现外部编码后(H.264/H.265)数据实时预览播放
文章 2023-09-03 来自:开发者社区

Android平台RTSP、RTMP播放端如何实现YUV或ARGB数据按设定角度旋转

做音视频RTSP或RTMP直播播放器的时候,不免会遇到这样的诉求,实时播放或快照的时候,由于前端摄像头安装角度不一定是正向,导致播放或快照的时候,视频view显示的画面是呈90° 180°甚至270°旋转的。以Android平台为例,视频view显示的话,处理比较方便,我们之前有设计相关的顺时针旋转接口:/** * 设置顺时针旋转, 注意除了0度之外, 其他角度都会额外消耗性能 * ...

文章 2023-09-02 来自:开发者社区

Windows/Android/IOS平台如何在Unity3d播放RTSP/RTMP流

如果基于Unity3d完全重新开发一个播放器,代价大,周期长,不适合快速出产品,最好的方式就是集成现有Native平台上成熟稳定播放器.集成Navtive播放器可行性分析:安卓: Unity3d可以调用安卓java接口,这方面的例子很多,搜索能找到一大堆。IOS: Unity3d 可以调用C接口, c又可以调用object-c,那么C#--call-->C---call---object-....

文章 2023-08-10 来自:开发者社区

Android平台如何实现第三方模块编码后(H.264/H.265/AAC/PCMA/PCMU)数据实时预览播放

技术诉求我们在做GB28181设备对接模块和RTMP直播推送模块的时候,遇到这样的技术需求,设备(如执法记录仪)侧除了采集传统的摄像头外,还需要对接比如大疆等第三方数据源,确保按照GB28181规范和RTMP协议规范,接入到国标平台侧和RTMP服务,除了正常的接入需求外,还需要对第三方数据源回调过来的编码后视频、音频数据实时预览和播放。接口设计思路本文以Android平台为例,我们需要兼容的数据....

Android平台如何实现第三方模块编码后(H.264/H.265/AAC/PCMA/PCMU)数据实时预览播放

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