文章 2022-02-16 来自:开发者社区

linux下配置使用github

      前一段时间在windows下配置了github的环境,参考“TortoiseGit连接github.com”一文,现在学习在linux下编程,在网上找了点资料,配置在linux下使用github,将过程记录:      1、安装      1、1 ...

问答 2022-02-15 来自:开发者社区

有一台64GRAM的机器A和一台32G的机器B 都装了PG 11 ,A的参数 share_buffer 设置为 16G,机器B的share_buffer设置为 8G,其它的内存相关的配置参数(work mem 等等) 机器B都是A 的一半,参数设置都是参照的德哥github的文章 pg 参数模板设的。

现在问题是 一套相同的程序连接 A 高峰跑起来时,机器A的内存占用 时 33%, 而程序连接到机器B的PG上,高峰时 内存占用确达到 88%,两台机器的CPU占用水平倒是一样的,。 两条机器的 CPU规格时一样的。那套程序 跑的数据,跑的数据都是一样的,都是往pg里面 多个表 insert/update/delete 数据,大部分情况时 insert 数据。高峰时 数据库连接有 110个。我的疑....

文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】六、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提取和拉取简介 | 拉取远程代码 )

文章目录一、提取和拉取简介二、拉取远程代码一、提取和拉取简介在 " 团队资源管理器 " 主页中 , 选择 " 同步 " 选项 ,在同步页面中 , 有 " 提取 " , " 拉取 " 两个选项 ,拉取 ( Pull ) : 从 GitHub 远程仓库将最新源代码文件拉取到本地 , 自动合并 ;提取 ( Fetch ) : 与拉取的区别是 , 将源码下载到本地后 , 不会自动合并 , 可以在分支选项....

【OpenGL】六、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提取和拉取简介 | 拉取远程代码 )
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】五、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提交代码 )(二)

推送完成 :三、查看提交结果查看 GitHub 代码 , 已经提交完毕 ;代码提交后 , 红色对勾 , 又变成了蓝色的锁 ;

【OpenGL】五、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提交代码 )(二)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】五、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提交代码 )(一)

文章目录一、源代码修改及标识二、向 GitHub 提交代码三、查看提交结果一、源代码修改及标识以 OpenGL.cpp 为例 , 没有更改的代码 , 前面都有一把蓝色的锁  ,在代码中添加一行注释 , // 代码提交测试 ,此时代码前面变为一个红色对勾 , 说明该源代码文件发生了改变 ;二、向 GitHub 提交代码进入 " 团队资源管理器 " , 选择项目中的 " 更改 " 选项 ,....

【OpenGL】五、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 提交代码 )(一)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 上克隆项目 )(二)

二、视图切换及运行程序查看 " 解决方案资源管理器 " ,点击 " 切换视图 " 按钮 , 即可查看 可选择两个视图 ,选择 " OpenGL.sln " 视图 , 即可查看解决方案视图 ;点击 " 本地 Windows 调试器 " , 运行程序 ,显示空白的桌面窗口 ;

【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 上克隆项目 )(二)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 上克隆项目 )(一)

文章目录一、从 GitHub 上克隆项目二、视图切换及运行程序一、从 GitHub 上克隆项目在 Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 克隆或签出代码 " 选项 ;弹出如下界面 :点击 " 浏览存储库 " 下的 " GitHub " 选项 ,将 " OpenGL " 项目克隆下来 , 选中后 , 本地路径会自动生成下载路径 ,D:\002_Project\006_Vis....

【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 上克隆项目 )(一)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】三、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 将项目上传到 GitHub )(二)

成功创建存储库 , 同步需要一些时间 , 有条件还是 … ;同步成功 ;上传完毕后 , 团队管理器 主页 :三、GitHub 项目展示GitHub 上已经可以看到该项目了 ;

【OpenGL】三、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 将项目上传到 GitHub )(二)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】三、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 将项目上传到 GitHub )(一)

文章目录一、将解决方案添加到源代码管理二、首次将代码上传到 GitHub三、GitHub 项目展示一、将解决方案添加到源代码管理在 " 解决方案资源管理器 " 中 , 右键点击解决方案 , 选择 " 将解决方案添加到源代码管理 " 选项 ;添加之前的 解决方案 前是没有 锁 图标的 ;添加完成后 , 解决方案全会有 锁 标记 ;二、首次将代码上传到 GitHub在 " 团队资源管理器 " 中 ,....

【OpenGL】三、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 将项目上传到 GitHub )(一)
文章 2022-02-14 来自:开发者社区

【OpenGL】二、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 下载并安装 GitHub 扩展 | 配置 GitHub )(二)

二、配置 GitHub在视图中可以打开 " 团队资源管理器 " , 也可以在右侧找到该 " 团队资源管理器 " 选项卡 ;右侧的 " 团队资源管理器 " 主页长这样 :点击 " 管理连接 " 这个插头形状的按钮  ,点击 GitHub 选项卡中的 " 连接… " 按钮 ,弹出对话框 , 提示让登陆 GitHub ,选择同意 GitHub 授权 ,输入密码 , 点确认 ,弹出该界面说明授....

【OpenGL】二、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 下载并安装 GitHub 扩展 | 配置 GitHub )(二)

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