10-iOS分类关联对象底层实现原理
分类添加属性回顾之前分类的结构:struct _category_t { const char *name; struct _class_t *cls; const struct _method_list_t *instance_methods; const struct _method_list_t *class_methods; const struct _protoco...

关于暴风魔镜、开眼等VR类型iOS端App的3D效果实现原理?
这些App都是带上眼镜即可进入3D虚拟现实模式。 身为iOS开花汪,之前并没有实现过这种功能,问下有朋友实现过么?是iOS原生语言写么?
IOS: 状态栏提示控件的实现原理
状态栏提示控件的实现原理 现在很多流行的软件都加入了状态栏提示的功能,比如手机qq,微信等,今天我们就一起来看看状态栏提示控件的原理与实现。 一、状态栏提示的实现原理 不知道大家看到状态栏提示控件,第一感觉它是怎么实现的呢? 我们知道即使平时写的view是充满全屏的,也始终不会显示到statusBar的上层的。也就是说statusBar应该是一个特殊的...

IOS瀑布流实现原理
大家知道现在网上流行的瀑布流,是根据一个外国的网站得来的。能够大量展现信息的方式。可以用UIScrollView来实现但是想来想去比较麻烦,这个经常用来展现图片,最好用uitableview的重用机制,这个是官方自己实现好的。所以越简单越好。 1. 总先做成几列是事先要清楚,有多少条记录,这个可以从json或者xml中读取后知道(json或xml最好将图片的高度和宽度也显示出来,便于后面用到)。....
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