文章 2022-02-16 来自:开发者社区

在Windows phone上用XNA写2D游戏第五季

第二章里我们提到了如何把2D的纹理用SpriteBatch显示。对于游戏而言,一个精灵(sprite,在游戏编程里指一个对象的原型,比如一个战士,一个怪物)不可能不做动作,就拿简单的走动来说,手脚一定会是要动的,那么如何真实得展现一个人物在屏幕上走动呢?在2D游戏编程里,我们通常就是把人物的动作拆成一帧帧图片,通过连续播放来欺骗人眼产生动画的效果,其实胶片电影也是这个原理。   如下图4-1,是....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代

介绍 OpenXLive是Windows Phone 7上的游戏竞技和社交网络SNS平台,允许开发者以最小的工作量为自己的游戏增加游戏竞技服务和社交网络SNS功能。OpenXLive是由Fulcrum Mobile Networks, Inc.开发运营的。同类的应用还有iPhone上的OpenFeint和Plus+等。 背景 我们今天看到只是移动互联网的黎明,App Store无疑是移动互联...

OpenXLive——开启Windows Phone 7游戏社交平台新时代

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