unity,这个游戏框架相比其他的例如 cocos、unreal 等有什么优缺点呢

unity,这个游戏框架相比其他的例如 cocos、unreal 等有什么优缺点呢,移动端、web端表现如何,开发效率怎么样?

Unity 读取Cocos本地化数据 -- 基于IOS

Unity 读取Cocos本地化数据 -- 基于IOS

一,需求描述单机游戏(用户数据存到本地):之前使用Cocos开发的,现在使用Unity开发了。所以需要实现有一个数据(用户资产)继承的需求。二,尝试实现读取Unity的PlayerPrefs类在本地的存储文件(因为Cocos不熟悉,我认为读取到Unity的存储数据和Cocos的数据差不多)实现步骤:...

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