【再谈设计模式】解释器模式~语法的解析执行者
一、引言 在软件工程,软件开发领域,设计模式是解决常见问题的可复用方案。解释器模式是一种行为型设计模式,它为语言创建解释器,就像编译器或解释器处理高级编程语言一样。这种模式在处理特定领域语言(DSL)或者需要解析和执行特定语法规则的场景下非常有用。通过理解解释器模式,我们可以更好地处理复杂的语法结构,将其转化为可执行的代码逻辑。 ...

【一起学Rust | 设计模式】习惯语法——默认特质、集合智能指针、析构函数
前言Rust 不是传统的面向对象编程语言,它的所有特性,使其独一无二。因此,学习特定于Rust的设计模式是必要的。本系列文章为作者学习《Rust设计模式》的学习笔记以及自己的见解。本期文章主要介绍Rust设计模式中的习惯语法中的默认特质集合智能指针析构函数默认特质:Rust在开发中,不能每处都要求实现new方法,为了解决这个问题而实现Default特质,除此以外,还可以与其他的容器一同使用。集合....
【一起学Rust | 设计模式】习惯语法——使用借用类型作为参数、格式化拼接字符串、构造函数
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档前言Rust 不是传统的面向对象编程语言,它的所有特性,使其独一无二。因此,学习特定于Rust的设计模式是必要的。本系列文章为作者学习《Rust设计模式》的学习笔记以及自己的见解。因此,本系列文章的结构也与此书的结构相同(后续可能会调成结构),基本上分为三个部分习惯语法设计模式反模式(anti_patterns)习惯语法是社区广泛认....
Go设计模式(1)-语法
简介最近思考了一下这几年写的业务,都是用面向过程思路来实现。之所以用面向过程一是因为大家都这么写,很少去思考是否有更好的实现二是业务简单,使用面向过程编程可以很方便的实现三是业务需要快速上线,面向过程的方法更快更直接但是弊端也很明显,随着业务不断的积累,项目改动起来比较困难,需要不断梳理前人是怎么写的、有什么影响,测试需要做大量的测试,确保功能是正常的。有时候即使是相似或者迭代性的需求也无法保证....
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