Nginx开发是指使用lua语言开发Nginx的模块,按自己的需要修改请求的处理过程么?
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Wifi-nodeMCU-esp8266 开发语言 Lua 介绍 | 学习笔记
开发者学堂课程【嵌入式之 RFID 开发与应用2020版:Wifi-nodeMCU-esp8266 开发语言 Lua 介绍】学习笔记,与课程紧密联系,让用户快速学习知识。课程地址:https://developer.aliyun.com/learning/course/665/detail/11205Wifi-nodeMCU-esp8266 开发语言 Lua 介绍内容介绍一.Lua 语言特点二.....

deviceone开发app的,我想点击图片滑动看,怎么实现? javascript lua html jonh_felix 4月26日提问
在开发类似朋友圈的时候,可以点击图片的时候,左右滑动可以看到图片。如何实现?
JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_5_使用LUA脚本写游戏
该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用! 建立J2ME程序这里就不说了, 详见我的BLOG http://blog.csdn.net/kome2000/article/details/4183199 由于J2ME代码比较少就全贴出来了! midlet类就不贴了,这个BLog字符限制,可...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之二】LUA语言基础
从今天开始,往后将陆续更新Lua教程,主要是搭载Cocos2dx ,有任何疑惑或者不对的地方,尽情指正、交流、探讨。 那么首先肯定是Lua语言基础的知识点,下面直接附上代码,注释已经很清楚,无需赘述。 这里顺便给大家推荐一款mac os上的文本编辑器,好用支持多语言编辑,oc,c,c++,java,lua,js,html等等等 TextMate,图标是个菊花 – -。 下载地址:ht...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之五】Lua 使用OOP免Binding创建自定义lua类
上一篇中,向童鞋们介绍了如何自定义类binding到Lua中供给使用的教程,那么本篇将介绍利用OOP思想在在Lua中进行创建一个自定义类。 首先Himi来向大家讲解如何在Lua中不binding来自定义lua类,其实这种方式在Cocos2dx的Lua Samples已经为我们做好了例子,就看童鞋们是否认真阅读了。此示例路径在你解压cocos2dx引擎包下的cocos2d-...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之六】Lua强转函数解决报错及介绍两款框架
Him 的Cocos2dx-Lua群中有童鞋出现一个问题,问题是当他在Lua项目中利用Lua创建一个局部变量CCSprite或者CCLayer等CCNode,然后在其他的函数中通过其索引取出之前创建过的CCSprite或CCLayer等,取出后进行设置设置透明、坐标、缩放、runAction等大部分几率都出现无法正常缩放、透明等这些操作。群友尝试了很多方式,都没有解决掉。 其实对于此种问题很多刚....
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之八】使用Lua实现Http交互
利用 cocos2dx-LuaProxy 也可以来实现lua版http功能,具体请移步到:【COCOS2DX-LUA 脚本开发之九】使用cocos2dx-LuaProxy便捷Lua项目快速使用cocos2dx引擎extensions扩展包 Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十】使用Lua CJSON库进行encode与decode操作
本篇介绍如何在lua中对数据进行json的encode与decode,这里Himi采用cjson进行。首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。Lua CJSON 完全支持 UTF-8 ,无需依赖其他非 Lua/LuaJIT 的相关包。 文档链接: http://ww...
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十三】解决lua项目编译Android出现get data from file failed以及路径等问题
对于跨平台整合,Himi已经写了1.x 与 2.x 的了,还不知道如何整合的请移步到 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.x版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可!) 本篇只是解决在整合cocos2dx-lua项目会出现的几个问题的方法。 首先需要说明的是Himi使用的Cocos2dx ...
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