文章 2023-06-14 来自:开发者社区

Jetpack 之 LifeCycle 组件原理解析

对于 LifeCycle 组件还不了解的同学,可以先阅读这篇文章: Jetpack 之 LifeCycle 组件使用详解 学习问题 LifeCycle 是如何监听到 Activity/Fragment 生命周期变化的? LifeCycle 如何将生命周期变化的事件分发给观察者的? 本文目录 一、四个重要的类 (一)Lifecycle Lifecycle 是一个抽象类...

Jetpack 之 LifeCycle 组件原理解析
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(下)

看到这里应该能feel到为什么需要 可重入 的标记了,如果没有的话,可能产生sync()嵌套:moveToState(state1) → sync() → moveToState(state1) → sync() addObserver() → addObserver() → sync() → sync() addObserver() → ...

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(下)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(中)

⑥ Lifecycling类将传入的 LifecycleObserver 进行类型包装,生成一个新的 LifecycleEventObserver 实例,使得Event分发过程可以统一入口。直接关注 lifecycleEventObserver() :看下 FullLifecycleObserverAdapter:就是套了一层,...

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(中)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(上)

0x1、Lifecycle核心思想本质上是围绕着这两个设计模式进行的:模板模式 → 定义算法骨架,对外开放扩展点,基于 继承 关系实现,子类重写父类抽象方法;观察者模式 → 对象间定义一对多的依赖,当一个对象状态发生改变,依赖对象都会自动收到通知;对这两种模式不了解的强烈建议看下笔者之...

【Jetpack】学穿:Lifecycle → 生命周期 (原理篇)(上)

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