C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(下)

C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(下)

C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(上):https://developer.aliyun.com/article/1512982 2.3 二维数组的使用 同样是通过下标的方式,利用两个 for 循环打印 #include<stdio.h&g...

C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(上)

C语言初阶④(数组)知识点+编程作业(三子棋,冒泡排序)(上)

一维数组 数组,即为一组相同类型的元素的集合; 1.1 一维数组的创建 数组的创建 ① type_t:数组的元素类型; ② arr_name:数组名; ③ const_n:常量表达式,用于指定数组大小; ...

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进阶C语言 第二章-------《进阶指针》 (指针数组、数组指针、函数指针、回调指针)知识点+基本练习题+深入细节+通俗易懂+完整思维导图+建议收藏(二)

进阶C语言 第二章-------《进阶指针》 (指针数组、数组指针、函数指针、回调指针)知识点+基本练习题+深入细节+通俗易懂+完整思维导图+建议收藏(二)

4.数组传参、指针传参4.1 一维数组和指针数组传参能够接收一维数组和指针数组的参数有:对数组的参数进行接收一般有两种情况:直接和原类型数据相同传过来地址用指针接收;此时注意满足 类型 + * + 变量名 这一指针确定规则即可,如接收指针数组时用到的是二级指针,而不是一级指针的原因是原本传过来的类型...

进阶C语言 第二章-------《进阶指针》 (指针数组、数组指针、函数指针、回调指针)知识点+基本练习题+深入细节+通俗易懂+完整思维导图+建议收藏(一)

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绪论        书接上回,通过对数据类型进阶的认识,你肯定对各种数据类型在内存中如何存储有了了解。虽然说,这方面可能对你的编程能力没什么进步。但是,他是一本内功秘籍,当我们遇到了这方面的问题时我们可以知道可能是哪一方面出了问题。本章进阶指针,可能会有更多的...

初阶C语言 第三章-------《数组》(一维数组,二维数组,数组越界.....) 知识点+思维导图+基本练习题+超详细+通俗易懂(建议收藏)

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绪论       书接上回,我们讲完了初等《函数》章,这次讲的是数组,该章理论偏多,故习题就会少一些,但后面会有3个在我们代码学习中非常重要的3个习题,这篇共2400字,相信如果你认真的看过,肯定会收获巨大!所以安全带系好,发车啦(建议电脑观看...

C语言项目实战:24点游戏计算器(基于结构体、指针、函数、数组、循环等知识点)

C语言项目实战:24点游戏计算器(基于结构体、指针、函数、数组、循环等知识点)

C语言项目实战:24点游戏计算器(基于结构体、指针、函数、数组、循环等知识点)前言:24点游戏计算器的规则如下24点是一种益智游戏,24点是把4个整数(一般是正整数)通过加减乘除以及括号运算,使最后的计算结果是24的一个数学游戏,24点可以考验人的智力和数学敏感性...

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