Unity粒子系统全解析:从基础设置到高级编程技巧,教你轻松玩转绚丽多彩的视觉特效,打造震撼游戏画面的终极指南
Unity中的粒子系统:创造绚丽多彩的视觉效果 粒子系统是Unity引擎中一项非常强大的功能,它能够帮助开发者创建出一系列动态且引人注目的视觉效果,如火焰、爆炸、雨雪天气等。通过粒子系统的使用,游戏的世界变得更加生动有趣。本文将以技术博客的形式,详细介绍如何在Unity中使用粒子系统来创造各种绚丽多彩的视觉效果,...
【推荐100个unity插件之12】UGUI的粒子效果(UI粒子)—— Particle Effect For UGUI (UI Particle)
前言 该插件使用新的 APIMeshBake/MashTrailBake(随 Unity 2018.2 添加)通过 CanvasRenderer 渲染粒子。您可以在没有 Camera、RenderTexture、Canvas 的情况下为 UGUI 屏蔽和排序粒子。 插件地址 https://github.com/mob-sakai/ParticleEffectForUGU...

【实现100个unity特效之5】unity2d 各种粒子特效
前言 我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。 如果你想了解关于3d的粒子特效可以看我之前写的另一篇文章: unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果 先看效果 ...


unity-2D游戏官方案例--带视频案例(1)(层级渲染,物理碰撞,粒子动画,UI等多位基础一体化)
编辑个人主页:@元宇宙-秩沅hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅!本文由 秩沅 原创收录于专栏 unity实战入门 ⭐相关文章⭐———————————————————-[本站最全-unity常用API大全(万字详解),不信你不收藏]-[关于游戏剧情模式中用到的基础简单API]-[控制游戏人物移动的细节到底有多少?] -[坦克炮管旋转发射炮弹 游戏demo ]-[基于uni....

Unity中UGUI、粒子系统、Mesh混合使用保证层级正确
解决方案1 Mesh渲染到一张RenderTexture上把粒子、Mesh渲染到一张RenderTexture上,然后把这张RenderTexture贴到一张RawImage就可以解决这种类似的UI,Mesh,粒子穿插使用的问题。这种方法由于比较麻烦就没有使用。解决方案2 使用SortingGroup组件控制粒子和Mesh、使用CavansSortingGroup和Can....
Unity粒子特效系列-龙卷风预制体做好了,unitypackage包直接用!
关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)即将学会利用粒子系统实现超真实的龙卷风效果。我们要掌握核心科技,提高生产力。其中关键的内容就是旋转,速度,大小变....

Unity粒子特效系列-下雨预制体做好了,拿走直接就用!
关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣!!!专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)即将学会利用粒子系统实现下雨效果。我们要掌握核心科技,提高生产力。其中关键的内容就是下落速度,大小变化,颜色变化....

Unity 如何制作星空粒子效果?
本经验介绍在Unity游戏引擎中使用Particle System,如何使用自带资源,快速制作星空的粒子特效。工具/原料 Unity 方法/步骤1: 首先,新建一个场景,如果有自己的天空盒资源的话,在Window->Lighting下设置下天空(默认天空盒也不影响演示) 方法/步骤2: 新建一个空对象命名为Star, 为其添加Particle System组件。 Tips:一个对象最多只能....
Unity 2018.2之粒子
纹理Mipmap流 在Unity 2018.2中,我们根据需要向内存添加了纹理Mipmap流支持,启用此功能可以减少Unity应用的纹理内存要求。 1 如何运行 启用此系统后,Unity将仅在网格靠近已激活的摄像机时,加载更高分辨率的纹Mipmap。高分辨率Mipmap数据保存在内存中,整体的纹理内存会限制在用户定义的预算范围内。 如果在加载新的纹理Miplevel后,纹理内存超出预算,那么与摄....
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