【设计模式】JAVA Design Patterns——Bytecode(字节码模式)

【设计模式】JAVA Design Patterns——Bytecode(字节码模式)

目的 允许编码行为作为虚拟机的指令 解释 真实世界例子 一个团队正在开发一款新的巫师对战游戏。巫师的行为需要经过精心的调整和上百次的游玩测试。每次当游戏设计...

访问者设计模式(Visitor)的生动案例-ASM字节码修改库

1 简介1.1 定义封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些数据元素的新的操作思想将数据结构和数据操作分离目的稳定的数据结构和易变的操作的解耦适用场景假如一个对象中存在着一些与本对象不相干(或者关系较弱)的操作,可以使用访问者模式把这些操作封装到访问者中...

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