文章 2024-11-14 来自:开发者社区

【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)

前言        c++是一种支持面向对象编程(OOP)的语言,而在面向对象编程当中,类和对象是核心概念,理解类和对象是学习面向对象编程的基石。面向对象编程是一种编程范式,它使用“类”来定义对象的属性和方法,完成对软件的设计。掌握类和对象的概念及其相互关系,对于深入理解并有效应用面向对象编程至关重要。 一、类的概念及定义 ...

【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
阿里云文档 2024-10-28

如何通过C++SDK获取对象标签

设置对象标签后,您可以根据需要获取Object的标签信息。当存储空间(Bucket)已开启版本控制时,OSS默认只获取Object当前版本的标签信息,您可以通过指定Object的版本ID(versionId)来获取Object指定版本的标签信息。

问答 2024-06-19 来自:开发者社区

如何验证C++中类的虚拟表(virtual table)和对象的内存布局?

如何验证C++中类的虚拟表(virtual table)和对象的内存布局?

文章 2023-07-17 来自:开发者社区

【C++学习】类和对象 | 友元 | 内部类 | 匿名对象 | 内存管理 | new

1. 友元1.1 友元函数来看这段代码:#include using namespace std; class Date { friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d); friend istream& operator>>(istream& _cin...

文章 2023-07-17 来自:开发者社区

【C++学习】内联函数 | nullptr空指针 | 初步认识面向对象 | 类访问限定符 | 封装 | 类对象的内存对齐

写在前面:上一篇文章我介绍了引用和auto相关的知识,如果有兴趣的话可以去看看:http://t.csdn.cn/j6jsI这篇文章大概能够讲完C++入门的一些语法,开始类和对象的学习之旅。目录写在前面:1. 内联函数2. nullptr空指针3. 初步认识面向对象4. 类的引入5. 类访问限定符6. 封装7. 类对象的内存对齐写在最后:1. 内联函数我们先来看这样一个情况:#include .....

【C++学习】内联函数 | nullptr空指针 | 初步认识面向对象 | 类访问限定符 | 封装 | 类对象的内存对齐
文章 2023-01-31 来自:开发者社区

C++ 类和对象以及内存管理 练习错题总结

类和对象 (上)拷贝构造函数拷贝构造函数的特点是( )作业内容A.该函数名同类名,也是一种构造函数,该函数返回自身引用B.该函数只有一个参数,是对某个对象的引用C.每个类都必须有一个拷贝初始化构造函数,如果类中没有说明拷贝构造函数,则编译器系统会自动生成一个缺省拷贝构造函数,作为该类的保护成员D.拷贝初始化构造函数的作用是将一个已知对象的数据成员值拷贝给正在创建的另一个同类的对象A B 显然正确....

文章 2022-04-16 来自:开发者社区

C++ 对象的内存布局(上)

对象的影响因素 简而言之,我们一个类可能会有如下的影响因素: 1)成员变量 2)虚函数(产生虚函数表) 3)单一继承(只继承于一个类) 4)多重继承(继承多个类) 5)重复继承(继承的多个父类中其父类有相同的超类) 6)虚拟继承(使用virtual方式继承,为了保证继承后父类的内存布局只会存在一份) 上述的东西通常是C++这门语言在语义方面对对象内部的影响因素,当然,还会有编译器的影响(比如优化....

文章 2022-04-16 来自:开发者社区

C++ 对象的内存布局(下)

原文地址:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081385 (注:看本文的时候由于宿舍快断电了,来不及细看,所以怕自己忘记,先贴出来.不排除文章有错误,大家自己测试一下.) 重复继承 下面我们再来看看,发生重复继承的情况。所谓重复继承,也就是某个基类被间接地重复继承了多次。 下图是一个继承图,我们重载了父类的f()函数。 其类继承的源代码如下.....

问答 2022-04-15 来自:开发者社区

c++对象内存分配的问题,如何确定在堆上还是在栈上?

c++中对象内存放堆上还是在栈上是不是根据对象实例化的方法,如:A a; //在栈中分配内存A * a = new A(); //动态内存分配,在堆上要是这样,如果我尽量不用指针的话(这样程序风格似乎更加清晰一些),那是不是对象都分配到栈上了?这有什么弊端吗?栈的空间是不是很有限?是不是为了栈空间的问题我们必须尽量多用new分配内存呢?类成员是不是也要多用指针呢?

问答 2022-04-15 来自:开发者社区

C++内存问题,主要是关于对象占用内存,有些糊涂,敬请指导。

#include class stu { private: int a; double c; char p; }; struct tea { int a; int b; }; int main() { stu st; printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof(double)); printf("%d\n", sizeof(char));....

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