C#.Net筑基-类型系统②常见类型 --record是什么类型?
record 记录类型用来定义一个简单的、不可变(只读) 的数据结构,定义比较方便,常用于一些简单的数据传输场景。record 本质上就是定义一个class类型(也可申明为record struct结构体),因此语法上就是 类型申明+主构造函数的形式。 可以把 Record 看做是一个快速定义类(结构体)的语法糖,编译器会构建完整的类型。 ...
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--日期和时间的故事
在System命名空间中有 下面几个表示日期时间的类型:都是不可变的、结构体(Struct)。 类型 说明 ...
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--枚举Enum
枚举类型 是由基础值类型(byte、int、long等)组成的一组命名常量的值类型,用enum来申明定义。常用于一些有固定值的类别申明,如性别、方向、数据类型等。 枚举成员默认是int,可以修改为其他整数类型,如byte、short、uint、long等。 枚举项可设置值,也可省略,或者部分设置值。值默认是从0开始,并按顺序依次递增。 枚举变量的默认值始终...
C#.Net筑基-类型系统②常见类型--结构体类型Struct
结构体 struct 是一种用户自定义的值类型,常用于定义一些简单(轻量)的数据结构。对于一些局部使用的数据结构,优先使用结构体,效率要高很多。 可以有构造函数,也可以没有。因此初始化时可以new,也可以用默认default。但当给字段设置了初始值时,则必须有显示的构造函数。 结构体中可以定义字段、属性、方法,不能使用终结器。 结构体可继承接口,并实现接口...
C#的类型系统
一.C#的统一类型系统 1.C#的类型系统是统一的,java的类型系统分为:基本类型(原生类型)和类类型,而C#的所有类型直接或间接地从object类类型派生而来,从类型系统上来看比java更OO。 2.C#的类型分为三类: (1)值类型,一个值类型或是结构类型,或是枚举类型 (2)引用类型 (3)指针类型 值类型与引用类型的不同在于:值类型的变量直接包含其数据,而引用类型的变量存储对其数据的引....
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