【设计模式】JAVA Design Patterns——Curiously Recurring Template Pattern(奇异递归模板模式)
目的允许派生组件从与派生类型兼容的基本组件继承某些功能。 解释真实世界例子对于正在策划赛事的综合格斗推广活动来说,确保在相同重量级的运动员之间组织比赛至关重要。这样可以防止体型明显不同的拳手之间的不匹配,例如重量级拳手与雏量级拳手的对决。 通俗描述使类型中的某些方法接受特定于其子类型的参数。 维基百科奇异递归模板模式(curiously recurring template pattern...
设计模式9 - 模板方法模式【Template Method Pattern】
模板方法模式定义:Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm....
从零开始学设计模式(十五):模版方法模式(Template Method Pattern)
定义模版方法模式(Template Method)定义一个操作中算法的框架,并且将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。模版都很明白是什么意思,以前读书的时候写作文,大家都知道被作文模版,什么总分总,什么名言名句这类的,这些就是模版。再一个最为直观的例子就是我写公众号,一些看过比较多文章的知道,我文章的开头和结尾都有一些比较固定的内容,比如:这些都是....
模板方法设计模式(Template Pattern)(下)
3 优点提高复用性提高扩展性符合开闭原则封装不变部分,扩展可变部分 把认为是不变部分的算法封装到父类实现,而可变部分的则可以通过继承来继续扩展提取公共部分代码,便于维护如果我们不抽取到父类中,任由这种散乱的代码发生,想想后果是什么样子?维护人员为了修正一个缺陷,需要到处查找类似的代码行为由父类控制,子类实现基本方法由子类实现,因此子类可以通过扩展的方式增加相应的功能,符....
模板方法设计模式(Template Pattern)(上)
1 定义模板模式,全称模板方法设计模式,Template Method Design Pattern。GoF《设计模式》的定义: Define the skeleton of analgorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certa....
【愚公系列】2021年12月 二十三种设计模式(二十二)-模板方法模式(Template Method Pattern)
文章目录前言一、模板方法模式(Template Method Pattern)二、使用步骤角色示例总结优点缺点使用场景前言设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的....
Net设计模式实例之模板方法模式(Template Mothed Pattern)
一、模板方法模式简介(Brief Introduction) 模板方法模式(Template Method Pattern),定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义算法的某些特定步骤。模板方法模式把不变行为搬移到超类,从而去除子类中的重复代码,实际上模板方法模式就是提供了一个代码复用平台。 二、解决的问题(What To S...
Net设计模式实例之模板方法模式(Template Mothed Pattern)(1)
一、模板方法模式简介(Brief Introduction) 模板方法模式(Template Method Pattern),定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可以重定义算法的某些特定步骤。模板方法模式把不变行为搬移到超类,从而去除子类中的重复代码,实际上模板方法模式就是提供了一个代码复用平台。 二、解决的问题(What To ...
Net设计模式实例之模板方法模式(Template Mothed Pattern)(2)
四.实例分析(Example) 1、场景 定义一个数据操作Select的骨架,即Connect连接数据库,Select查询数据返回到数据集DataSet,对得到的结果DataSet进行处理Process查询符合自己的数据。Connect和Run是公用的可以放到抽象类DataAccessObject中,特定步骤Select和Process交由子类来处理。结构如下图所示 DataAcc...
极速理解设计模式系列:20.模板方法模式(Template Method Pattern)
四个角色:抽象类(AbstractClass)、具体子类(ConcreateClass)、客户端(Client) 抽象类(AbstractClass):定义抽象原始操作让其子类可重定义,并且添加一个模板方法定义算法骨架模板,调用原始操作 &n...
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