文章 2024-05-27 来自:开发者社区

【设计模式】JAVA Design Patterns——Curiously Recurring Template Pattern(奇异递归模板模式)

目的允许派生组件从与派生类型兼容的基本组件继承某些功能。 解释真实世界例子对于正在策划赛事的综合格斗推广活动来说,确保在相同重量级的运动员之间组织比赛至关重要。这样可以防止体型明显不同的拳手之间的不匹配,例如重量级拳手与雏量级拳手的对决。 通俗描述使类型中的某些方法接受特定于其子类型的参数。 维基百科奇异递归模板模式(curiously recurring template pattern...

【设计模式】JAVA Design Patterns——Curiously Recurring Template Pattern(奇异递归模板模式)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

设计模式(Design Pattern)之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

简单工厂模式确实有足够的简单,将父类的引用指向子类的对象,并将子类的创建过程交给工厂类来完成。 在该结构图中,加减乘除四种运算都继承自运算类,当程序要使用一种运算类的时候,无论是加减乘除,可以通过如下代码使用: Operation oper = Factory.createOperate("+"); 尽管简单工厂将对象的创建过程进行了封装,使用者不需要知道具体的对象创建过程,但是在新增类的时...

设计模式(Design Pattern)之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

设计模式(Design Pattern)之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

工厂方法模式可以解决简单工厂违背开放-封闭原则的弊端。它在简单工厂的基础上,为每一个操作创建了相应的生成工厂,这些生成工厂继承自同意的工厂接口。具体的说明:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类。      对于简单工厂结构图的改进如下: 适用环境: 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候。 当一个类希望由它的...

设计模式(Design Pattern)之工厂方法模式(Factory Method Pattern)

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