如何设计跨平台的游戏引擎?(PS3/XBOX360/3DS/PSV或者ANDROID/IOS)
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游戏引擎cocos2d-android使用大全
做手机游戏需要三个核心的类,即:SurfaceView,SurfaceHolder,Thread。帧数要在30帧左右是最好的。 cocos2d游戏引擎 封装好的框架,可直接使用 cocos2d-android (用java编程) 导演:控制场景的切换,控制开始和暂停 场景:添加图层 图层:添加精灵 精灵 全屏: application: and...
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