文章 2022-06-13 来自:开发者社区

iOS-底层原理 18:类的加载(下)

在上一篇文章iOS-底层原理 17:类的加载(上)中,理解了类是如何从Mach-O加载到内存中,这次我们来解释下分类是如何加载到类中的,以及分类和类搭配使用的情况分类的本质前提:在main中定义LGperson的分类LG探索分类的本质,有以下三种方式【方式一】通过clang【方式二】通过Xcode文档搜索Category【方式三】通过objc源码搜索 category_t方式一:通过clang【....

iOS-底层原理 18:类的加载(下)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

iOS-底层原理 17:类的加载(上)

在上一篇iOS-底层原理 16:dyld与objc的关联文章中,我们理解了dyld与objc是如何关联的,本文的主要目的是理解类的相关信息是如何加载到内存的,其中重点关注map_images和load_imagesmap_images:主要是管理文件中和动态库中的所有符号,即class、protocol、selector、category等load_images:加载执行load方法其中代码通过....

iOS-底层原理 17:类的加载(上)
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iOS 类的加载分析 (中)

非懒加载类和懒加载类总纲领: OC底层探寻上篇: iOS dyld与objc的关联我们都知道iOS的整体机制是懒加载, 也是就是使用到, 再去加载, 不使用就释放掉来节省内存.1. 懒加载类懒加载类, 他的数据加载是推迟到第一次消息的时候:数据执行的顺序为 lookUpImpForward -> realizeClassMayBeSwifeMayBeRelock -> realize....

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