文章 2024-06-06 来自:开发者社区

初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、Inspector、Scene、Game )

创建代码 创建C#脚本 从unity2018版本开始,unity就开始不再维护和推荐JavaScript for Unity以及Boo等语言,现在官方主推和最常用的脚本语言是C#。 创建一个脚本之后给它命名(...

初识Unity——创建代码、场景以及五个常用面板(创建C#代码、打开代码文件、场景的创建、Project、Hierarchy、Inspector、Scene、Game )
文章 2023-12-20 来自:开发者社区

【Unity 3D】C#从JSON文件中读取、解析、保存数据(附源码)

JSON是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于编程语言的文本格式存储和表示数据,简洁和清晰的层次结构使JSON成为理想的数据交换语言,易于读者阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效的提高网络传输效率1:写入JSON数据生成JSON数据实例代码如下using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity C#代码封装dll文件完美教程(Chinar-开发者必经之路)

脚本封装/创建DLL库 本文提供全图文流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速完成 Unity C#脚本文件封装为 DLL 库文件给新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 全文高清图片,点击即可放大观看 (很多人竟然不知道...

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