【vscode编辑器插件】前端 php unity自用插件分享
一篇一句 “思考是最困难的工作,这也许是为什么很少有人这样做。” - 亨利·福特(Henry Ford) 前言 无论是什么语言,我都会选择使用vscode进行开发,我愿称vscode为万能编辑器,他之所以这么强大,得益于丰富的免费插件市场 vscode插件五花八门,但也不是装越多越好,不必要和垃圾插件会影响编辑器运行效率,起到相反的效果,这里我就分享我平时的自用插...
一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)(四)
7、动画序列序列和对话条目在对话系统中,每一行对话都可以绑定到一个过场动画序列——例如,播放动画、音频文件和/或移动摄像机。此序列在对话条目的序列字段中指定,如果对话条目的序列字段为空,则在对话管理器的默认序列中指定。 在进行对话时,对话系统将在对话序列的持续时间内显示对话条目的对话文本。例如,如果序列运行5秒&...
一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)(三)
3、对话管理器对话管理器预制体对话管理器协调运行时活动并维护包含对话系统运行时数据的Lua环境。添加对话管理器,拖动预制Assets ► Plugins ► Pixel Crushers ► Dialogue System ► Prefabs ► Dialogue Manager对话管理器的默认设置使其在场景更改时保持不变,并确保场景中只存在一个副本。 您通常会使用一...
一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)(二)
2、对话编辑器⑴对话数据库对话数据库是一个资产文件。若要创建对话数据库,请执行以下操作:单击对话管理的Create按钮。或选择Assets → Create → Pixel Crushers → Dialogue System → Dialogue Database对话数据库包含以下类别:类别描述Database数据库设置描述、作者和版本,以及数据库范围...
强大的动画插件——DOTween介绍(Unity3D)
一、前言DOTween是一个用于Unity的快速、高效、完全类型安全的面向对象动画引擎,为c#用户进行了优化,是免费和开源的,具有大量高级特性DOTween兼容Unity 2019至4.6版本。 适用于:Win, Mac, Linux, Unity WebPlayer, WebGL, iOS, Android, Windows Phone,...
想要制作沙盒游戏?那么这一款插件你一定不能错过(Unity3D)
一、介绍今天给大家介绍一款简单而又强大的多人沙盒游戏开发插件VOXL。VOXL是一款简单且易于理解的多重体素沙盒游戏,使用Unity的UNET网络系统开发。由于服务器和客户端是一体的,所以我们不用再费心搭建服务器,会大大提高我们的开发效率。VOXL目前只包含大约2500行干净、优雅和易于理解的源代码。效果图:Demo体验地址:...
“想要实现布灵布灵的效果?” 这款高亮插件不能错过(Unity3D)
一、效果图二、下载链接download.csdn.net/download/q7…三、使用说明直接将unitypackage文件导入到项目中 目录如图所示:首先给摄像机添加Highlighting Effect组件:给要高亮的物体添加两个组件:就可以了
一键完成对话需求?这款插件你不能错过(Unity3D)(一)
一、前言Dialogue System是一个分支式的统一会话系统。它不需要任何脚本,但它是设计为易于由程序员扩展。Unity对话系统让你:用分支逻辑编写交互式对话。在灵活的、完全可自定义的UI系统中显示会话。定义玩家要完成的任务/任务。播放镜头序列,如相机剪辑和音频。保存和加载游戏,并在场景更改中持久化数据。使用本地化来显示文本...
ABC动画插件Alembic从浅入深(Unity3D)
一、前言今天分享一下Alembic插件的使用教程,这个插件的主要作用就是将.abc文件导入到Unity,然后进行播放。 .abc文件主要是影像业界使用的数据格式,用于存储巨大的顶点缓存数据。 Alembic插件就是转化这些影像资料和动力学等的模拟结果转换为顶点缓数据为Unity可以使用的文件。abc文件转化为Unity可以识别的Prefabs文件二、参考...
网络游戏简单化!PUN插件了解一下?(Unity3D)
一、前言Photon Unity Networking (PUN)是一种用于多人游戏的Unity软件包。 灵活的匹配可以让玩家进入房间,可以通过网络同步对象。 快速和可靠的通信是通过专用的Photon 服务器完成的,因此客户端连接不需要1对1。二、参考文章1、【PUN】Photon Unity Networking(PUN)的简单使用2、【Unity3D】 Photo...
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