C#设计模式之八装饰模式(Decorator Pattern)【结构型】
原文:C#设计模式之八装饰模式(Decorator Pattern)【结构型】 一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第三个模式,该模式是【装饰模式】,英文名称:Decorator Pattern。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”。我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买的...
设计模式(四)装饰模式(结构型)
动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 具体被装饰者和抽象装饰类都继承于抽象被装饰者类,继承的是类型,而不是行为。行为来自装饰者和基础组件,或与其他装饰者之间的组合关系。 装饰者通常是用其他类似于工厂或生成器这样的模式创建的。 代码说明一切  ...
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