C# 预处理指令
预处理指令 它提供了一种控制某一块代码编译与否的方法。 #define DEBUG class MyClass { int x; void Foo() { #if DEBUG Console.WriteLine("Testing:x={0}",x); #endif } } 常用指令 预处理指...
C# 命名空间和 using 指令详解
在C#编程中,命名空间(Namespaces)用于组织代码元素,如类、接口、枚举等,以避免命名冲突。using 指令用于导入命名空间,使得代码中可以方便地引用其中的类型,而不必每次都使用完整的命名空间路径。本篇博客将详细介绍C#中的命名空间、using 指令、using static 指令、嵌套 using 以及别名的使用。 命名空间 命名空间是C#中用于组织代码的一种方式。它们...
【.NET Core】C#预处理器指令
一、概述 预处理器指令是指编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。通常是简化源程序在不同的环境中运行。尽管编译器没有单独的预处理器,但是本文所说的指令的处理方式与有预处理器时一样。可以使用这些指令来帮助条件编译。不同于C和C++指令,不能使用这些指令来创建宏。预处理器指令必须是一行中唯一的说明。 二、可为空上下文(#nullable) #nullable 预处...
C# 10.0中的全局`using`指令:简化命名空间引用的新方式
当然,我会以我自己的话来解释C# 10.0中的全局using指令。 在C# 10.0中,全局using指令的引入为开发者提供了一种更为便捷的方式来管理项目中命名空间的引用。在此之前,我们通常需要在每个源文件的顶部列出所有需要引用的命名空间,这会导致大量的重复代码,尤其是在大型项目中。 全局using指令的出现解决了这个问题。通...
C#——预处理器指令
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。所有的预处理器指令都是以 # 开始。且在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。预处理器指令不是语句,所以它们不以分号(;)结束。C# 编译器没有一个单独的预处理器,但是,指令被处理时就像是有一个单独的预处理器一样。在 C# 中,预处...
C# 证明指令重排
using System; using System.Threading; public class TestInterlocak { private int x = 0, y = 0, a = 0, b = 0; int count = 0; public void Exec() { while(true) { ...
C#控制DataMax指令打印DPL问题总结
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