【C++】内联函数、auto关键字、基于范围的for循环、指针空值nullptr
前言本篇文章是进入类和对象学习的前一课,也是最后一些与大家交代的C++入门知识,大家可以收藏下方便记忆。欢迎大家收藏以便未来做题时可以快速找到思路,巧妙的方法可以事半功倍。=========================================================================GITEE相关代码:fanfei_c的仓库===================....
【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(二)
4、auto使用的注意事项(1) 使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型不初始化是不可以的哦!(2)auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型 (可以理解为:我定义初始化一个变量 a = 10; 但是int跑了,于是我auto先帮你占个为位子,等编译器要处理到的时....
【C++】语法小课堂 --- auto关键字 & typeid查看实际类型 & 范围for循环 & 空指针nullptr(一)
一、auto关键字(C++11)1、auto的简介在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,但遗憾的是一直没有人去使用它,大家可思考下为什么?C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto定义的变量的类型由变量定义和初始化语句等号的右边的值的类型决定,auto声明....
【C++初阶】C++入门(二):引用&&内联函数&&auto关键字&&范围for循环(C++11)&&指针空值nullptr
1.引用1.1引用的概念引用不是定义一个变量,而是已存在的变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。其使用的基本形式为:类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体。#include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 10; int& b = a...
【C++】内联函数&&auto关键字&&基于范围的for循环&&指针空值nullptr(下)
auto的使用细则auto与指针和引用结合起来使用,用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&#include <iostream> using namespace std; int main() { int x = 10; auto a = &x; auto* b = &x; auto&...
【C++】内联函数&&auto关键字&&基于范围的for循环&&指针空值nullptr(上)
内联函数概念以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。如果在上述函数前增加 inline 关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。如果有一个被频繁调用的小函数,每次调用都需要建立栈帧,开销就会比较大。所以可以在函数前面加上 inline 关键字将其改成内联函数。如果是C语言....
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