文章 2024-11-22 来自:开发者社区

Cocos游戏如何快速接入安卓优量汇广告变现?

引言 Cocos游戏如何快速接入安卓优量汇广告 哈喽大家好,之前帮大家封装的穿山甲广告组件和接入文档,帮助大家快速接入穿山甲广告进行流量变现,深受大家的喜爱。 很多小伙伴使用了之后都觉得非常地靠谱,迫切地想要安卓优量汇广告的广告组件和接入文档。 今天,它终于来了。 优量汇,有的小伙伴可能知道广点通,或者腾讯广告。是腾讯官方的流量变现平台。 我们通过接入它,能够快速地让我们的游戏继承广告功能,...

Cocos游戏如何快速接入安卓优量汇广告变现?
文章 2023-11-27 来自:开发者社区

2023 Google 开发者大会:无障碍游戏体验升级、安卓开发人员生产力爆棚

前言穿越加利福尼亚、迈阿密、阿姆斯特丹与班加罗尔,2023年,谷歌将技术灵感带到中国。2023 Google 开发者大会近日在上海启航,为期两天的时间里,来自 Google 全球的嘉宾带来了涵盖移动端开发、Web 开发、AI 开发、Cloud 开发和开发者社区的专题演讲,帮助开发者获取 Google 开发工具和技术的前沿案例,实现在移动端、Web 端、AI 和Cloud 端的开发目标。今年,对于....

2023 Google 开发者大会:无障碍游戏体验升级、安卓开发人员生产力爆棚
文章 2023-07-12 来自:开发者社区

最强大脑之《数字华容道》游戏Android端的具体实现

游戏效果:前提摘要:前两天粘贴出来了地址,不知道大家下载了没有,如果玩的话,是不是发现了几个潜在的问题,如果按完开始键后,不停的点击上一关或者下一关就会出现应用闪退的情况,这种情况是toast的问题,目前已经修复,当然了还有,滑着滑着,有的格子就不见了的问题,这种问题,虽然很少见,但是确实出现过,它是因为滑动的距离过长,本来是走一格,一不小心多走了一格,这就尴尬了,我觉得最大的问题就是滑着不是很....

最强大脑之《数字华容道》游戏Android端的具体实现
文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity3D-实现连续点击两次返回键退出游戏(安卓/IOS)

Unity3D-连续点击两次返回键退出游戏 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 Count Down —— 倒计时 2 Exit / Back —— 安卓退出按钮 支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做的事! ...

Unity3D-实现连续点击两次返回键退出游戏(安卓/IOS)
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

Win32游戏到Android平台移植时必须解决的问题集锦

这方面的问题很多,在目前网络上很难找到满足的答案。我在这里将把自己的一个游戏从WIN32到ANDROID移植过程必须面对和要解决的问题,列举出来(有些是已经得到回答的,有些还未解决)。1,如何显示自己的游戏程序图标 这个使用传统的android平台思路实现即可,即修改工程的proj.android\res路径下drawable-hdpi、drawable-ldpi、drawable-mdpi、d....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程问题记录(1)

本文将较细致地记录下最近开发课程中的示例游戏-拇指接龙游戏在从WIN32向Android移植过程中遇到的若干问题及相应解决办法。   目前极不完整,待进一步整理。 问题2 连接真机测试运行时,在SplashScreen运行时便出现如下错误提示(log.txt): 09-16 13:28:16.525: I/GLThread(25784): sending render notificati...

拇指接龙游戏从WIN32向Android移植过程问题记录(1)

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