【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇
【Unity3D】Bundle打包及加载流程Android篇一、生成资源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何对资源进行设置Bundle名及其分类的过程。目前有两种方式,第一种就是在编辑器里面设置每个资源的Bundle名称(如图1),这是最简单直观的操作方式;另一种方式就是通过编写代码并配合资源配置文件进行控制,先通过代码遍历项目工程的资源然后根据资源配置设置....

unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解
Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe 下载完成后,解压文件 SDK文件 **二、安装 JDK ** 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装。 安装中 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,如果默认路径不...
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