文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇

介绍这将是一个完整的,完全践行 DevOps/GitOps 与 Kubernetes 上云流程的 Golang 游戏服务器开发的系列教程。这个系列教程是对开源项目 Nanoserver 的完整拆解,旨在帮助大家快速上手 Golang(游戏)服务器后端开发。通过实践去理解 Golang 开发的精髓 —— Share memory by communication(通过通信共享内存)。同时这个项目可....

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第8篇
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)

测试 & 凑一局血战到底创建房间加入房间开始游戏查看服务器日志DevOps(Drone CI/CD) & DevOps.drone.ymlkind: pipeline type: kubernetes name: NanoServer steps: - name: 更新 Chart.yaml appVersion image: busybox commands...

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(二)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)

服务端我调整过后的项目:https://github.com/Kirk-Wang/nanoserver原项目https://github.com/lonng/nanoserver我的本地环境:go version # go version go1.14.14 darwin/amd64使用容器运行 MySQL & Adminerdocker-compose.mysql.yamlversio....

云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇(一)
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

探索 Golang 云原生游戏服务器开发,5 分钟上手 Nano 游戏服务器框架

介绍Nano 是什么?轻量级,方便,高性能 golang 的游戏服务器框架。nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合适。最重要的是可以通过这个入门 Golang 游戏服务器框架开发示例仓库[cloud-native-game-server](https://github.com....

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