Lua脚本的基本语法与使用规范
云数据库 Tair(兼容 Redis)实例支持Lua相关命令,通过Lua脚本可高效地处理CAS(compare-and-set)命令,进一步提升实例的性能,同时可以轻松实现以前较难实现或者不能高效实现的模式。本文介绍使用Lua脚本的基本语法与使用规范。
iOS热修复lua脚本说明_移动研发平台
可以查找waxPatch教程,编写lua脚本,详情请参见阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf。阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf适用于移动热修复
【COCOS2DX-LUA 脚本开发之十一】C/C++与LUA之间进行数据函数交互以及解决“PANIC: UNPROTECTED ERROR IN CALL TO LUA API (ATTEMPT TO INDEX A NIL VALUE)”的问题
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/lua-game/1343.html 在使用Cocos2d-x 时候,难免需要C/C++调用Lua函数、数据或Lua调用C/C++函数,那么本篇讲详细介绍C/C++与Lua之间的数据、函数交互。 首先让我...
lua脚本 package.loaded返回nil的问题?报错
我是用虚拟机装的centos,用的openresty服务器框架,现在我自己开发了一些lua模块,其中local hash_up = package.loaded[relay_chash_key]这句话总是返回nil,导致我后面的业务无法进行,奇怪的是,我每次重新install后这里就没错,可以正常跑业务,但再重启openresty,什么配置都不动,这里就报错了,package.loaded失败
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