Python基础教程(第3版)中文版 第19章 趣味编程 (笔记)
第19章 趣味编程 1. 为何要有趣 感到有趣时,实现高效就容易得多。 2. 编程柔术 在编程过程中遇到麻烦时,要灵活变通。 ...
Python基础教程(第3版)中文版 第17章 扩展python (笔记)
第17章 扩展python 1.鱼和熊掌兼得 2.简单易行的方式:Jython和IronPython 使用Jython或IronPython可使用原生模块来扩展python。在Jython中,可直接访问Java标准库,而在IronPython中,可直接访问C#标准库。 3.编写C语扩展1.SWIG SWIG是简单包装...
Python基础教程(第3版)中文版 第18章 程序打包 (笔记)
这一章的python版本好像要使用python 3.5,因为3.6以及后面的版本都不支持某些模块了。 第18章 程序打包 将程序打包,用户只要双击即可运行。 1.Setuptools基础 例:简单的Setuptools安装脚本(setup.py) from s...
Python基础教程(第3版)中文版 第10章 标准库(笔记)
第10章 开箱即用 模块 1.模块 1.模块就是程序 任何python程序都可作为模块导入。 要告诉解释器去哪查找这个模块,可使...
Python基础教程(第3版)中文版 第9章 魔法方法、特性和迭代器(笔记)
第9章 魔法方法、特性和迭代器 1. 如果使用的不是python3 使用py -3 无需显式继承object 2. 构造函数(constructor) 创建构造...
Python基础教程(第3版)中文版 第15章 python和web(笔记)
第15章 python和web 1.屏幕抓取 通过程序下载网页并从中提取信息。 1.Tidy和XH...
Python基础教程(第3版)中文版 第14章 网络编程(笔记)
第14章 网络编程 1.几个网络模块 1.模块socket 网络编程中的一个基本组件是...
Python基础教程(第3版)中文版 第12章 图形用户界面 (笔记)
第12章 图形用户界面GUI 1.创建GUI实例应用程序 1.导入tkinterfrom tkinter import * #书...
Python基础教程(第3版)中文版 第8章 异常(笔记)
8.异常 1.异常是什么 Python使用异常对象来表示异常 2.处理异常 1 raise 语句 引发异常。将一个类(Exception的子类)或实例作为参数。 2.自定义的异常类 继承Except...
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