文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity组件:Lens Flare 镜头光晕

Lens Flares simulate the effect of lights refracting inside camera lens. They are used to represent really bright lights or, more subtly, just to add a bit more atmosphere to your scene. 镜头光晕 模拟相机镜头内....

文章 2022-02-17 来自:开发者社区

Unity 3D光源-Directional平行光/逆光效果,光晕详解、教程

Unity4大光源之平行光 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心创新!助力快速理解 Unity 提供的 4 大光源之一平行光系统为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Directio...

Unity 3D光源-Directional平行光/逆光效果,光晕详解、教程
文章 2022-02-16 来自:开发者社区

《Unity开发实战》——2.4节自定义镜头光晕效果

本节书摘来自华章社区《Unity开发实战》一书中的第2章,第2.4节自定义镜头光晕效果,作者 (爱尔兰)Matt Smith (巴西)Chico Queiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看 2.4 自定义镜头光晕效果过去15年里,在户外环境玩过游戏的任何玩家都知道:镜头光晕(lens flare)效果用于模拟明亮的光照穿透玩家的视野。虽然这个技术现在已经用滥了,但仍然出现....

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。