剑指 Offer 13:机器人的运动范围
题目题目链接地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为3+5+3+7=18。但它不能进入方格 [35, 38],因为3+5+3+8=19。请问该机器....

剑指offer(C++)-JZ13:机器人的运动范围(算法-回溯)
题目描述:地上有一个 rows 行和 cols 列的方格。坐标从 [0,0] 到 [rows-1,cols-1] 。一个机器人从坐标 [0,0] 的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 threshold 的格子。 例如,当 threshold 为 18 时,机器人能够进入方格 [35,37] ,因为 3+5+3+7 =....

剑指offer-12.机器人的运动范围
为了方便系统性理解。设置有剑指offer专栏(已经全部写完)http://t.csdn.cn/9ysT2有问题可以留言,或者私聊博主。题目:题解 代码:

剑指Offer - 面试题13:机器人的运动范围
题目地上有一个m行n列的方格。一个机器人从坐标(0,0)的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格,但不能进入行坐标与列坐标的位数之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格(35,37),因为3+5+3+18.但是不能进入方格(35,38),因为3+5+3+8=19。请问机器人能够达到多少个格子分析dfs + 回溯我们可以设置一个二维数组用来区别该位置是否计算过。初始化成0....

剑指offer 12. 机器人的运动范围
题目描述地上有一个 m 行和 n 列的方格,横纵坐标范围分别是 0∼m−1 和 0∼n−1。一个机器人从坐标 (0,0) 的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格。但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。请问该机器人能够达到多少个格子?注意:0<=m<=500<=n<=500<=k<=100样例1输入:k=7, m=4, n=5....

每日一题---剑指 Offer 13. 机器人的运动范围[力扣][Go]
题目描述地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为3+5+3+7=18。但它不能进入方格 [35, 38],因为3+5+3+8=19。请问该机器人能....
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【LeetCode每日一题】剑指 Offer 13. 机器人的运动范围(持续更新)
今日题目(剑指Offer系列)剑指 Offer 13. 机器人的运动范围地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。 一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动, 它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外), 也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。 例如,当k为18时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为3+5+3+7=18。 但....
LeetCode(剑指 Offer)- 13. 机器人的运动范围
题目链接:点击打开链接题目大意:略解题思路相关企业FacebookAC 代码Java// 解决方案(1) class Solution { private int row, col, count, limit; private boolean[][] path, no; private int[] calc; public int movingCount(int ...

「LeetCode」剑指Offer-13机器人的运动范围⚡️
前言️算法,对前端人来说陌生又熟悉,很多时候我们都不会像后端工程师一样重视这项能力。但事实上,算法对每一个程序员来说,都有着不可撼动的地位。因为开发的过程就是把实际问题转换成计算机可识别的指令,也就是《数据结构》里说的,「设计出数据结构,在施加以算法就行了」。当然,学习也是有侧重点的,作为前端我们不需要像后端开发一样对算法全盘掌握,有些比较偏、不实用的类型和解法,只要稍做了解即可。题目剑指 Of....

【LeetCode剑指offer13】机器人的运动范围(BFS)
一、题目二、思路(1)求数位之和就while循环,每次循环求余;(2)bfs或者dfs都可以,如果用bfs则用到队列,遍历时为了防止重复遍历和遇到不合法的格子,在push入队列之前进行判断。三、代码class Solution { private: vector<pair<int, int>>directions{{0, 1}, {0, -1}, {1, 0}, ...

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